游戏开局后,10秒刷新第一波兵线,43秒刷新第二波兵线,1分17秒刷新第三波兵线,1分50秒刷新第四波兵线,2分23秒刷新第五波兵线,2分56秒刷新第六波兵线,3分29秒刷新第七波兵线,4分02秒刷新第八波兵线,4分36秒刷新第九波兵线,5分09秒刷新第十波兵线,5分42秒刷新第十一波兵线,6分15秒刷新第十二波兵线,6分49秒刷新第十三波兵线。每次间隔33或34秒,以此类推!
第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。
之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:和炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。
2、野怪:
buff野怪第一分钟时候击杀获得84金币,之后每分钟增加,十分钟时候达到最大125金币。