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天涯明月刀pvp命中要求_天涯明月刀配置要求

时间: 2021-06-26 16:10:33 来源:互联网 作者: 互联网

天刀PVP攻略天香篇

天刀PVP攻略天香篇

(拜月冰心如果有能力潜修就放第一本,潜修高的拜月对于天香而言,是神心法)

罗睺诀的选择理由:天香前期神心法,打本打架都通用,属性完全适合天香,加内功加血,很有价值的一本心法。

杀菩提的选择理由:目前版本最肉紫心法,高根骨,高气血,高韧劲,高身法,高格挡,这些属性对于PVP型天香而言,一样都不能少。

拜月冰心的选择理由:简直是为天香量身定做的心法有木有啊!高根骨高气劲,虽然拜月的金石头比较贵,但是8重之后属性爆炸,仅次于杀菩提啊,被动配合素手回春,整场也能多恢复一些气血。开不出来拜月的天香和咸鱼有什么区别?我表示开了好多本,可惜没用啊都快烂了!等等,我好想说错什么话了....打住,下一个心法!

练武根骨的选择理由:高气血高根骨,后期PVP首选,尤其是战术比较拖延而位移又有限的职业,天香选择这本心法是非常合适的,没有这本心法,你会被对手按在地上摩擦,但如果你有了这本心法!你就会被按在地上摩擦更长的时间,怎么样,想想都心动,是不是?

四、天香门派PVP帮派技能优先级:

最高优先级技能:双全、会心、耐受、招架。

第二优先级技能:致命、游离。

第三优先级技能:调理、命中。

双全会心不解释,最高性价比帮派技能,耐受是PVP的首选属性,招架增加格挡,PVP型的天香格挡是很重要的。

致命是PVP的首选属性,但非要和耐受比个高低的话,我觉得,对于天香来说还是耐受大于致命,游离增加韧劲,韧劲是保证所有防御属性收益的属性,韧劲低,你就不会被按在地上摩擦,而是还没开始摩擦,你就已经GG了。

其次是调理和命中,调理在帮贡富裕的时候要优先点,后期点高了真的加不少气血,其次就是命中这个属性了,天香最重要的攻击属性,直接影响在论剑里绝命伞的击飞率。

五、天香门派PVP砭石选择:

方形砭石:天行、血守、韧守。

三角砭石:攻命。

圆形砭石:恒赋。

方形砭石,天香很均衡,并不像真武那样格挡大于气血韧劲,也并不像太白那样气血大于韧劲格挡,所以这三种砭石可以搭配使用,或者根据自己的属性情况自己搭配,除了这三种的砭石,其他砭石不推荐。

三角使用攻命,命中所带来的收益要远远大于双攻或会心,对于天香而言,外攻和会心并不好堆,命中也是天香最重要的攻击属性,选择攻命是再合适不过的了。

恒赋,增加气劲和根骨,气劲是天香收益最高的五维,而根骨,是PVP中最重要的五维。最近有些邪教香,走力道流,使用赋力或者敏力,个人不推荐,因为邪教香到了后期的高端局很吃亏。最好的选择,还是恒赋。

六、天香门派PVP附魔选择:

(1)、贫民推荐:我还能说什么,我也很绝望啊,你辣么穷,还让我推荐附魔,我推荐了你买得起吗?还是那句话,有就行了,挑什么挑!

(2)、平民推荐:防具选择气血和格挡,其他部位选择两件左右的命中,主属性附魔选择气劲根骨。匠心在7-9之间。

(3)、高玩推荐:防具选择格挡,尽量不要气血,因为后期都不缺气血了,主要靠格挡保证气血的收益,其他部位选择两件左右的命中,如果有能力最好洗成双属性,主属性的附魔选择气劲根骨或者身法。

(4)、神豪推荐:防御向的选择彭祖和愚公,最好留一两件弄成双属性的格挡,两件左右的命中,双属性,还有,不要信仰淮南了,真的没用,打架,秦皇都比淮南强。

天涯明月刀丐帮命中属性的重要性分析

天涯明月刀丐帮命中属性的重要性分析

天涯明月刀中设计了多种属性,命中这个属性的多少会直接影响到你的输出能力,下面来看看丐帮命中的重要性。

丐帮首选属性是啥?

个人认为是身法。身法影响现阶段pvp中丐帮的两个很被忽略但是非常关键的属性——命中和格挡。经过一些研究对比笔者发先一个很严重的问题:大多数丐帮都在追求高力道,个人认为这是不科学的。看一下身法对丐帮的加成:0.35外力攻击、0.02命中、0.35格挡。很多朋友说身法的攻击加成太少了才0.35,单纯的追求力道面板上攻击是要大一些。可是攻击力并不是决定伤害的唯一数值,很少看到有人讨论命中的问题。最近看到网上一贴,讨论丐帮输出命中、暴击才是核心,单纯的提高外功攻击是不可取的。那一贴pve讲的很详细的,笔者就不多描述了。

从pvp角度来看,现在紫装给的外功防御基本足够,力道那0.35的外防御加成并没有太多的价值。但是格挡就不一样了,格挡是完全免疫外功伤害的。很多朋友会说,现在很多门派都是内功伤害,但是经过一些测试,在格挡情况下单纯的内功伤害是非常低的。而且经过不完整测试,在格挡情况下内功的伤害似乎是不会暴击的(这一点有待进一步测验)。在pvp中命中对于丐帮来说已经成为一个很关键的属性了,现在不是60级的时候一个追风,或者一个劈山就完全破定了。在那个年代,命中在pvp中是没有价值的,因为太容易破定。破定之后是不会格挡的,现在就算一口酒喷中,如果没有点额外定力伤害的天赋都不能完全破定,劈山现在最多能打掉一半的定力。而且大家都知道,在有对手翻滚的时候,丐帮是不可能无限制的连击对手,所以还要考虑对手的定力恢复。

丐帮本身容错就很低,如果技能被格挡是很纠结的事情,尤其是追风被格挡(如果有高手说破对手定很容易,那清多指教)。如果不可以堆身法和命中,88级大概会有120%的命中,大家如果有条件可以找格挡105%以上的朋友试试(很多太白格挡110左右)。你会发现很多攻击都被格挡掉了,这不仅意味着没有伤害,还有自己的连招会更难衔接,甚至无法衔接。对手可以更快的反击。在高格挡的对手面前,追风是尤其很悲剧的。

上面显示的身体技能非常有价值的属性。在游戏的早期,点击率和块没有显示由于缺少力量属性点。现在是不同的。90级后,%属性将有更大的价值。所以需要多少身体的技能,说少来袭,多少块?乞丐不能只是盲目地堆积起来的身体技能。身体的技能和力量必须在一个合适的比例。最后,作者不能给一个准确的答案。没有那么多的黄金和其他条件测试。

经过脑补估计丐帮88级的时候合理属性应该如下:

身法:属性的合理比例应该是1.5:1,身法多于力道大概是850左右身法,550-600力道(无帮派加成的笔者在小帮派无科技)

命中:应该在145以上,没有必要高于150%(单纯从身法上来不够,还需要部分附魔和帮派属性)

格挡:125%左右(身法不够,帮派补齐,可能需要加几个石头)

为啥要145%的命中?原理是如果你的对手是真武、天香这样不会堆身法、格挡的,那么在88级的时候他/她会有92%左右的格挡,这样命中减去格挡大于50%。这个概率在实际战斗中可以保证追风不会被格挡(游戏中概率由随机数生成器决定,50%可以认为是一定命中)。如果对手是高格挡105---110,那么命中减去格挡大于33%。,这样至少保证追风被格挡的情况不会连续发生,这对于丐帮是很重要的。

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