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天涯明月刀里的匠心值是干嘛的_天涯明月刀ol杀戮值是什么

时间: 2021-04-26 15:05:02 来源:互联网 作者: 互联网

天涯明月刀106本攻略(正式服)

天涯明月刀106本攻略(正式服)

老二,虽然说是小号队伍,但是我一定要诚实的说一句我根本不知道这boss到底在干嘛。

先把有用的信息说一下,找个太白,boss雨落云飞动作的时候,会有个扇形,boss云台三落的时候,会有圆圈,boss还有个高伤害技能,不知道触发条件,动作类似风雷,是个弹道技能,朝准仇恨,大号队有两个5w血的人被秒过,但这车只是半血没被秒过,这个弹道极快。小怪站一起迅速打完,小怪没打死,boss吸的时候会把小怪吸死同时多涨两层buff,正常吸是5层。p1没什么特殊的地方,迅速输出,但不要余音,余音请留到boss跳场中央以后再开,跳场中央之前会有一次明月碎,我们大号队破不了定,第二车双真武勉勉强强破了,今天这车小号也破不了,不过一如既往,明月碎到底是个嘛玩意儿?总之,破定成功15s虚弱给你输出,没破成没关系,无本买卖稳赚不亏,出向boss走的小怪,不用管,一直打boss就好,碧海潮生会出一个风两个漩涡,漩涡出现在最外面的人身后,三个翻滚可以出去,不要穿云。拉风的贴墙可以一边拉风一边放漩涡,我们这车场上漩涡还没满,战力还能再低。这里说一下叶知秋的buff,我们都看得到叶知秋有个入魔buff,我们今晚因为输出低,打不死进身体的小怪,boss160层buff,然而boss没有变强,辣鸡!

第三个孩子,因为我身体的西装,我说老板的唯一功能就是挤压保姆。首先,我建议所有文士做以下两个操作,拖出绝对的声音,充分使用绝对良好的能力。这个老板有问题。如果你坐下来玩,你会立即站起来,但是如果你的能力或没有痕迹,你会坐下来,直接玩当你点击它。在这里,我将讨论两个细节。第一个是武汉地区和爵阴。他们不同于其他的分数。旧的抄写员知道你不需要等待的阅读笔记。两个esc就足够了。你成功的第一时刻就开始返回血液。其次,关于厥阴和武汉地区的连续性,这是一种罕见的操作。如果一个人打开爵阴或武汉,下一个人使用期间爵阴武汉地区,和迷将刷新。时间,这是机制。假设一个人打开绝对声音和每次返回2滴血,和另一个人打开绝对声音返回1滴血。如果是分开,分开计算,但如果2滴血的浅黄色持续一段时间内,Jueyin 1滴血激活刷新迷,所以每一跳的还是2滴血。说这么多只是为了减少压力的保姆。p1保姆的压力不是太大,我不会说太多的基本机制。惠普的两侧幽灵小于50%,进入p2。一个人进入浇水时间和继续站。别人应该做什么,保姆在Suzaku望远镜阶段,绝对的声音开始。在这个阶段,护士尤其压力。牛奶可以节省现场不足。你不必担心克隆。可以自己吃药或一些东西。大大减少护士的压力。老板,我想有一个bug。我们第一次打老板零的血,然后杀死了克隆。然后老板打了一个孩子。保姆不能杀了她绝望的伞。没有第二次。喝血冷却老板。老板的牛奶体积足够大,是一个免费的礼物,这是不舒服如果牛奶的体积并不大,尤其是在主体,老板的基本攻击伤害是非常高的。

老四,打着打着会有第一个傀儡出来,会跟着一个人跑,具有正常的仇恨,头上倒计时结束的时候会停下来,刀刃扩大,内圈无伤害,此时应余音迅速集火打成虚弱,这里提一下,地面上有四个圈的图纹,第二三四个傀儡会刷在圈和圈中间,所以建议把第一个傀儡打死在圈上,否则后面的傀儡可能不太好打,不过也无所谓。第一个傀儡打虚弱了就打boss,第一个傀儡头上倒计时会一直进行,刀刃该扩大该缩小一切照旧。第二个傀儡出来时间不知道,但出来以后奶妈和某个人会很有感触,因为这个傀儡会找一个人进行攻击,伤害很高,奶妈会感到血线的异动,而被打的人很大概率在屏幕上慢慢出现残血的特效,迅速集火打死。第一个傀儡打虚弱以后,奶妈逆时针走到下一个圈和圈中间,下一个傀儡会在那,至于第三个傀儡有什么用我们也不知道,莫名其妙。下一个傀儡同上在逆时针的下一个圈和圈中间,大概是boss48%血量的时候刷,会给boss刷血,大号队48出打完boss回到了50,我们这车打完boss已经快60了(呵呵),然后就一直打就行。体服之前在boss身边刷的四个刀里面是有傀儡的,但正式服这边没有,每次出现四个刀刃建议各位贴墙,因为接下来就是爆天星,通常是2次,但我们见过三次的前翻后滚即可,这对经历过魔法少女杜云松的老玩家一定不会是什么问题。然后就一直一直打。之后boss会花里胡哨的来一套奇怪的操作,然后出第五个傀儡,这个傀儡经我们多车实验,比boss肉!官方应对方法,同第一个傀儡一样,倒计时结束进圈输出,没打虚弱就拉着跑,直到打虚弱。我推荐的打法,一开始仇恨肯定在奶妈身上,奶妈拉一轮倒计时,然后去个输出最低的或者灵活的(我们队是太白)拉着,在两个圈中间拉,为什么强调在两个圈中间拉,因为这样能让boss那边的人基本不用管红线。这里说一下为什么我建议拉着第五个傀儡不打死,首先它血是比boss少双抗也低,但是boss这时候血线已经比较低了,马上就进斩杀线,队里的唐门已经开始进入爆炸环节。其次是打这个傀儡会有很大的风险,抓过这个傀儡无迹的真武会告诉你们什么叫动画还没完屏幕就黑,很多近战打这个傀儡的时候,稍不注意就会站到三条红线的交点,然后瞬间暴毙。我大号队的时候我天香去放风墙帮忙打,我没注意红线站到了三条线上,一串和101小45丝线一样密集的数字跳出来,区别在于这次数字是8000。总之我就建议第五个傀儡拉着溜就好,把boss打完就好了。攻略也就这么多吧有不懂可以提出互相探讨,有些机制没变我也就没说,预祝各位都能无痛通关

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300场插旗心得总结:浅谈天刀真武优劣

300场插旗心得总结:浅谈天刀真武优劣

一句话概括真武:你知道别人想干嘛,但你没办法;别人知道你想干嘛,别人有办法。

真武的核心弱势:真武在和光同尘的中程距离范围内没有很好的有效瞬发攻击手段以及更重要的反制措施,交掉离渊就被压制。

真武前期的优势:在大家血量、攻击等因素还处于初级阶段时候并且对真武还不够了解时候,真武的一个离渊后的半套技能能够造成一定杀伤,由于不熟悉真武所以开始许多人在真武的技能空档期又不采取紧逼的策略,此外其他门派的一套技能或二套技能打不死真武,这时真武的第二个离渊就肯定收人头。

1)在交出第一个离渊时候,如果你的无迹没有别人的鹰扬决速度快,那么无迹的后手这个触发技能就浪费了,无迹-后手的本意是在大家都同时落地以后,你被反击了,你还可以在15秒内反击别人一次(实际上不是必中且击倒对方),但是事实上被压制期间根本无法使用,并且很容易击空,这时你只能依赖在对方落地后必须必须必须第一时候的剑气+后翻+断魂,或许有可能造成别人突然中断技能,这时要果断的接5连。

2)可是现实是残酷的,丐帮神威太白都有解控,一般5连都是接不上的,别人解控以后,你没有一个技能可用并且根本没有逃跑的时间,硬生生吃一套或者二套,并且在吃完技能后未必在第二个离渊CD完成后你还能不死,或者别人就主动送过来给你离渊,何况你在等离渊CD,别人就不在等自己的解控CD?

3)谁说自己的上善(就是太极拳)玩的出神入化,此人必是黑真武的,不要去辩论,没意义。上善是一个毫无意义的技能,说保命不是保命,说反控哪有摆POSS并且在被压制时候无法使用的反控?并且要黑真武的人你建立个小号自己看看,上善技能的TIPS是招式,不是破定,不是饮血,不是解控,不是反击。就算上善使用成功,这时所有的技能都要公共CD一圈,你除了翻滚只能翻滚。

4)越是后期,大家的五维属性都上来了,真武在离渊空档期内的弱势就更加明显,就算熬到第二个离渊出来,对方已经累积很厚的优势来对抗你。

因此:

1)不反对甚至是同意修改离渊技能,解控归解控,控制归控制,要分开。

2)破定技归玄要修改,这是所有职业里仅次于天香的最渣的破定技,这破定技属于离渊的搭售产品。没控制在先,你难以破定,无法破定就无法接道生+断魂,就没有完美的5连后手跟进。别忘记所有其他职业都有至少一个解控技能专破你的离渊后的连招。

3)冲盈和光同尘起手就要产生压制,否则就是原地等死技能。

1)每一个职业基本都有远近结合的招数,这是难以平衡的职业变量

2)不同职业存在不同的控技、反击、解控,并且不同职业存在不同的连招效果(可回避不可回避),这是不平衡更深层的原因

3)天刀的职业技能如果在下测不进行大一点的调整的话,如果不把职业定位更突出一点的话,天刀不仅仅无法超越一些游戏,更无法找到赖以生存的土壤。

4)总体而言,天刀至今找不出内容上的创新,可能吧,技术上而言天刀是做出了国产最优秀最稳定的引擎,我们希望能承载更多更有创新性的内容。

从各方面来看,官方高层对本次测试至今的答卷不是很满意,因此在正式推不删档测试还至少需要到明年4-5月(10月蔷薇测试结束,再过6个月,即年后的2个月后),因此各位刀迷们,大家拭目以待吧。

天刀能在本测结束前把主要的内容(地图,所有职业,日常+活动+FB+其他内容)全部展现出来已经很不错了,只怕蔷薇测试期间来不及,是推迟到12月或是直接放到下测,这都是未知数。

新版神刀养成指南

新版神刀养成指南

力道:此属性个人认为是神刀之榜眼,有外攻,有气血,有外防,神刀是要打出来成吨伤害的职业,若外功攻击不够的情况下,力道是你不二之选。

根骨:此属性应该是大家最喜欢的属性,我也不知道为什么,反正我玩什么职业都喜欢堆血厚防高。但神刀不要去玩了命的堆根骨,还是上一句话,神刀是要秒人的,如果堆了根骨,那么你的伤害性属性就会减少。

气劲:此属性很垃圾,目前对于我眼中的神刀,气劲这个属性就放弃吧。要内功攻击干啥?分分钟就能破了对方的定;要内防干啥?真武秒不你咋的?那一点点的会心伤害干啥?买个帽子不行吗?

洞察:目测是对神刀的爸爸属性,神刀的输出手段应该有两个重点,之一是对方没有解控,之二为对方已破定,当然神刀破定还是很牛B的,分分钟破定。然后一套带走,但一套带走的条件就是,会心、命中、外功攻击,SO...我就不赘述了。

身法:这是一个存在争议的属性,我的意见是不要刻意的去堆,我们是要秒人的,秒人的,秒人的。当然有比没有强,免费的属性我们还是要拿的。

PS:此文字完全为个人建议,洞察力道根骨气劲身法,有争议,请跟帖,讨论。

【功力值阐述】

功力值这个东西现在做的很坑,很多玩家都是堆出来的属性,无论是打架,还是进入副本,都是弱的要命,但现在无论干什么,还不得不带着功力值来喊,因为这唯一一个可以让两个陌生人,最快了解到你的实力的一个途径。

我真心不建议我们大神刀职业去堆功力值,因为我们的定位是秒人、秒人、秒人!一波带走、一波带走、一波带走。当然与神威爸爸打架,就不能想一波带走的问题了。

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