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天涯明月刀神威怎么拉住仇恨_神威怎么拉住仇恨的

时间: 2021-01-13 06:12:34 来源:互联网 作者: 互联网

各有千秋

各有千秋

燕云大漠,黄沙漫天,而在这黄沙之上,却有一群热血的江湖儿女,守护着边疆的安宁。神威,这个天刀唯一的T,肩负着一个团队里最为重要的责任拉仇恨。如此大开大合,处处透露着霸气的职业,其优劣之处又在哪里呢?

【优势】

PVP:现在能够开局背水,强行对换解控CD,能在很短的时间打出两个无敌无我,除了太白能换赢神威,别的职业几乎都是在第二个无敌无我要被反打到哭。自身三个突进(猛虎破和两段天龙扑月),往往是唐门的噩梦。全职业最高的血量加成,纯肉的神威,可以抗一个纯输出太白两套技能不死,甚至再高一点功力,神威一来4w血,看着人头疼,再加上自身120的定力,带上震岳,破定又是一大难事,继绿毛龟后又一个格挡闯天下的职业。后期根骨越高,霸气就越高,背水一开,等于又送近2w的血,而且背水下CD减少40%,神威也可以做到从一个解控连到你下一个解控,再配合绝杀的被动,常常残血开出背水就意味着翻盘。

团战:团战无敌无我一开,想打谁打谁,只要没有无痕,我想跑就跑,谁也拦不住!

PVE:全队唯一能扛的职业,全职业唯一拉仇恨的技能,注定神威是个副本不可缺少的存在,没有神威,谁来扛伤害?谁来控制面向?一个稳定的仇恨是团本通关必不可少的先决条件,且神威副本输出也高,烈风枪的强化,五连的重击,疾风枪的破甲,都是神威输出的保障。基本所有团本都是优先保住主T,再保住奶妈,可见神威对于一个团本的重要之处。

【劣势】

PVP:神圣力量太弱在早期阶段。没有肉的力量,很容易被杀死在几秒钟内,也不那么霸道,很容易被打败的一组高破裂,没有霸道的力量,许多技能的伤害和控制将降低,,箭术不能击中,基本上天龙会不敢不加区别地使用它,前面太长,CD,老虎也很长,没有良好的意识和策略,它是易于使用的技能。此外,“神舟神州”的心理方法在任何地区可不便宜。心理方法增长过于缓慢,并没有许多过渡心理方法。这是神圣力量的匮乏的原因。

PVE:PVE最累的就是神威了,所以带老板的团队才有神威工资会高一点的说法,一个神威要拉住仇恨的同时,控制好面向,躲好技能,还要不停的输出,这对副本的认知,操作手法,有很高的要求,不是谁都能做好一个T,而且容易背锅,一旦面向乱了,第一个骂的就是神威。PVE的选择也很难,纯肉容易ot,纯输出容易死,如何在输出和肉里面找一个平衡点,是很多神威必备的功课,而且团本往往神威不能多,要多了也没用,所以一个小神威虽然受欢迎,但是在有固定T的队伍当打手都是会被人嫌弃的。

长枪在手,直捣黄龙,神威非常适合与那些时间多,喜欢钻研副本的玩家,毕竟神威是一个大后期的职业。

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天涯明月刀神威怎么拉仇恨

天涯明月刀神威怎么拉仇恨

理论我不再多说,如何利用好背水才能打出成吨的伤害,背水和非背水阶段的输出是天差地别。背水阶段的重中之重:保持5层撕裂BUFF(保持5层撕裂BUFF只有在背水阶段才能实现)。

如此,背水阶段的手法:疾风+烈风十字枪+疾风+烈风十字枪(反复);网速快的,可以:疾风+烈风+狂龙震+十字枪。(不能被打断,否则5层撕裂BUFF不保)注意:疾风枪要打满,一是疾风枪打满的伤害不会比十字枪少多少,二是可以等其他技能CD。非背水阶段的手法:疾风+烈风+狂龙震+十字枪。或者疾风+烈风+十字枪,狂龙震、贯甲箭用来脱疾风枪的CD,如果疾风枪被打断,可用2伏龙+烈风十字枪。

不好的习惯:1、很多人在四倍烈风刷出来后选择了:四倍烈风+疾风+十字枪的套路,这样的套路等你打完后会发现没有输出技能可用了,而且这种套路疾风也不能打满,否则出来的就不是十字枪而是普通段龙枪了。

2、五连少用,他不是输出循环,只有在你被BOSS打断或者无技能可用的时候才用。

黑科技:

1、如果需要团队在某一个长的阶段疯狂输出的时候,可以选择死T再拉起来,拉起来的瞬间神威开背水,这样一个40S的背水就出来了。

2、利用上述原理,设置好心法更换,第一心法页只放一本心法:绝命。第二页心法放正常副本心法。

选择第一心法页,和沟通好背水后加血。开局自断,切换第二心法页,背水(40S)。(30分钟可以玩一次)

补充:多个神威的时候,谁先上撕裂疾风枪,谁的输出就更高。因为BOSS身上的DEBUFF你先上,那么撕裂伤害就是你的,其他神威打的破军疾风枪还会帮第一个打疾风枪的人续BUFF时间。这个原理可以用在江阳大盗的仇恨输出上面,不知道其他神威怎么用的,反正我是这样盯BOSS的BUFF和自己疾风枪跳的伤害是否有撕裂)。

天刀平民神威

天刀平民神威

根骨因为根骨还要加成霸气所以神威背水40scd持续17s霸气低档伤害率为29.8%约等于30%那么神威的根骨加成为1+0.3*0.3=1.09(超高数据有木有。)

气劲0.54+0.1+0.02=0.66。

洞察0.3。

身法因为神威定力是120格挡利用率百分之1200.12+0.135=0.255

五维综合加成3.185综合评分3.205-4=-0.795

借用一下神威的数据加成分析,很多人看到这个,都会觉得根骨力道起劲洞察身法。

PVE分析:

沉舟杀菩提现在是神威主流12心法,提功力标准配置,LZ功力1.82W也用这套心法顺利通关90并且主T2小时通关。

然而这样的心法配置下,力道根骨双双破2000,而气劲洞察身法游离于1500。计算出来差不多220%左右命中,150%左右的会伤,会心率抛开不谈,格挡韧劲对BOSS无影响。

打起BOSS黄字率都不高,BOSS的仇恨计算时在一定时间内造成的伤害总数,然而T不可能做到在躲避BOSS7秒一个AOE的情况下打出这种稳定的输出,那就需要一个猛虎破的强制仇恨,外加10秒2倍仇恨时间。

沉舟的技能连明确的数值都没有,杀菩提50%以下减少9%的伤害。这对于BOSS就是个呵呵技能,没有奶妈会安心在90本让T的血量低于50%抗怪,低命中低会心的情况下可能在猛虎破结束的瞬间OT团灭。

首先大家要明确的是T的输出低于DPS才是正常的,毕竟他们有一个由你创造的输出环境,但是连猛虎破期间的2本仇恨都拉不住,低于DPS的一半伤害那就是你手法问题了。所以一个称职的T必须将猛虎破的10仇恨延长至15秒才能稳定仇恨。

那么如何做到这一点,首先你要熟悉BOSS的技能顺序以及间隔,将不可避免的OT伤害降至最低,在BOSS释放灭团型技能前夕接管仇恨。尽量不要用你的背水承受伤害,背水开启后释放出猛虎破直接用鼠标点掉,减少一半CD时间的同时,保留霸气以免第二次猛虎破由于霸气不足不能接断龙枪拉住仇恨。22秒CD的猛虎破变成11秒,理论上说团队拥有了20秒的尽情输出时间,再接捕快嘲讽甚至可以将仇恨拉稳值30秒。这是开局背水控仇恨,不适用于全场TBOSS,因为BOSS转阶段时,无人输出的空档期会使得仇恨降低。接下来的猛虎破必须保证OT时BOSS不会释放灭团技能(参照公孙剑云台落雁)。在此嘲讽一下太白,不要在BOSS背后无痕导致BOSS转向时释放技能让主T背锅。

按照以上要求TBOSS的前提,命中245%会心90%会伤165%。这就牵扯到一个神威加成极低的属性-洞察,或者用装备附魔命中堆上去。

LZ刚洗了一套心法可能自己都会后悔,帖出来让大家参考一下。

更改前:1烈风沉舟2杀菩提3罗睺决4九婴

更改后:1刑天沧海2烈风沉舟3三界修罗4悲回风

功力没有变更多少在100以内浮动。

刑天沧海真是个奇葩心法,在没有练武系列的情况下可用作第一心法。因为他的属性加成实在是太低,加的都是战斗数值,命中格外的高。而且潜修加成平均,可以用少量的心法潜修出高数值的5围(旧版本是百分比潜修现在是数值),没有属性偏向的心法潜修价值更大。可用模拟器对比杀菩提属性,增加内外防的情况下减少的血量,我本人减少了2500血左右。

关键,刑天沧海技能帅啊,晚上打本有聚光灯效果啊。

这套心法最适用于练武洞察,可是神威洞察0.3我很方。

3L指了条明路悲回风10本潜修-练武力道0刑天沧海-三界修罗

另外,论剑很好用。。。一套打得脆皮思考人生。

最后请教一下大家,PVE的装备防御显然内功防御高于外功防御,内功防御游戏显示是减少内功伤害,那么我是不是可以认为内功防御=魔法抗性=降低承受的AOE伤害???因为毕竟?BOSS两招破你定力,完全是没有格挡的余地的。

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