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天涯明月刀高清画质_天涯明月刀更新画质实测一览

时间: 2021-06-03 10:14:21 来源:互联网 作者: 互联网

录制软件轻松学

录制软件轻松学

在之前几期的攻略中,我们谈到了如何下载安装Bandicam,以及它的界面初探,作为一款极为实用和小巧灵活的录制软件,我们需要经常实用它来录制一些天涯明月刀精彩的剧情和画面,而软件中不同的数据设置也将直接影响到最终的画面。整体来说,帧率,分辨率影响到最后观看的感受,更清晰更细腻的画面相对的录制出来的文件也会更大,我们作为玩家很多时候并没有专业的器械可以录制极为顶尖的画质,所以必须在自己的机器和画质要求之间寻求一个平衡,这也正是我们这一期攻略所要讲解的,如何最大化利用自己的机器,录制出尽可能完美的画面。以下我们将放上往期课程的链接,以供大家复习:

第一课如何制作天刀视频之软件Bandicam安装教程(上):

第一课如何制作天刀视频之软件Bandicam安装教程(下):

第二课常用录制软件Bandiacam的界面初识:

在前面的指导,我们已经解释了几种主要记录Bandicam模式:游戏记录模式,屏幕录制模式和设备记录模式。作为一个基于Tianyao记录的要求,我们需要记录一些屏幕内容在天涯Mingyuedao游戏,所以我们一般选择游戏记录模式。这种记录方式的优点是,它只会记录的屏幕Tiandao游戏项目目标的方式。当您切换程序,它不会记录其他软件在桌面的屏幕,屏幕是相对更完整。

一.常规设置

1)设定输出文件夹:在这个录制模式下,我们需要打开【常规】,在右侧有他所包含的多种选项。我们需要优先做的就是设定输出文件夹,这个文件夹用来单独存放我们需要用到的录制素材,一般最好放在一个比较大的硬盘中,并且设定专用的名称保存,以防止后期素材混乱。

2)Bandicam窗口置顶:这个即是将此软件放置在桌面最上端,防止被其他程序遮挡,提高我们的工作效率,一般不用勾选。

3)Bandicam启动后最小化到系统托盘:这个一般不用点,毕竟任何程序在后台都会占用一定的资源,我们在需要录屏的时候打开它即可。

4)Bandicam随系统启动运行:这个同上,一般不用勾选。

5)Bandicam启动时开始全屏幕录制:同上,一般不用勾选。

6)Bandicam设置用于自动录制的计时器:定时录制效果,一般用于自己暂离时进行自动录制功能,也可能在多台机器操作时用于简化自己的操作,不过一般用不上。

7)自动完成录制【设置】:这个按钮一般可以设置Bandicam的自动关闭功能,可以设置在规定时间或规定大小后自动关闭,可以用于自身暂离电脑时的录制,并且能够设定录制完成后进行【重新录制新视频】【退出程序】【关闭计算机】等四种处理结果,是我们平时自动化录制的好帮手,不过新手上路一般用不着。

8)高级设置:这个里面即可设置我们常用的录制格式和画质,点开【高级】,选择【选项】按钮,第二栏里的【视频格式选项】,里面就是我们预设的录制画质。将【品质】提升到100,即可完成常用的录制需求,录制的帧率30即可,如果对于流畅度有更高要求的同学,增加这个数字即可。但是需要注意的是,帧率越高,每秒需要记录的画面越多,不仅会显著增加录制文件的大小,而且对于CPU的消耗也更大,如果机器不是很好的同学,会感觉到明显的卡顿状况。

二.FPS

这个列的按钮用于显示FPS。FPS是每秒的帧数记录。照片在系列的视频实际上是一个集合与多个图片。每秒播放图片越多,流畅的画面。相反,肉眼会觉得困。人眼通常只感觉到下面的口吃10帧,实际上30帧后不能发现任何差异。所以30帧足以满足我们的记录要求。

1)热键:显示录制热键按钮,不用勾选。

2)叠加显示FPS:我们可以在右边的方格中点选显示的位置,比如我习惯在右上方显示,点选右上的方块即可将显示的数字挪到那里。

3)FPS限制:这个可以更改热键,以及录制的限制FPS。

为什么大家都在吹《天涯明月刀》手游画质好

为什么大家都在吹《天涯明月刀》手游画质好

经常有人会说,某某游戏好,画面精美内容丰富,云云。这些形容词大家看得实在太多了,属于水分,缺少干货。所以今天我从一些具体的地方,来讲述为什么《天刀》手游的画面好。

首先第一点,是它的引擎厉害。引擎就是整个游戏里环境怎么生成?人物怎么动作?这一切都由引擎来决定。市面上比较常用的引擎是虚幻4和U3D,它们各有优势和劣势,但重点是大多数游戏都用这两个引擎。所以当你看到又一款用虚幻4引擎的游戏时,几乎是闭着眼睛都知道画面是怎么样的。

但是天刀的引擎是自己开发的,所以它就有一些独特的功能。比如说,游戏里角色的眼睛会盯着你看。这个技术叫“凝视”,具体实现方法是通过在屏幕中央设置一个虚拟焦点、让角色看这个焦点来模拟盯着你看的效果。说起来简单做起来难,不同的人高度、姿势、拿手机的角度也不同,如果把焦点设置在屏幕正中央,会显得十分呆滞。所以实际上《天刀》是结合了角色头部动作来实现凝视效果,也就是角色的头部先转向焦点,再根据手机当前的角度(用陀螺仪)来调整眼睛望向的角度,等于是有两次转向。当然这也就需要把人物的模型做一个分解,让人物在静止时头部还能跟随手机晃动而摆动,这个效果在别的游戏里可是找不到的哦!

另外它用了一个技术叫“分形”。分形的科学意义很复杂,在游戏应用上它指“不能事先做好,而是要靠实际演算生成”。这就意味着你看到的每一个由分形算法生成的内容都和别人不一样,也就是真正实现了“不一样的世界”!

比如下雨天的闪电。我们知道在现代网游里,“天气系统”已经不是什么新鲜的概念了,基本上大家都会做天气系统,但彼此之间好坏又有区别:有些天气系统只不过是单纯地变换一下系统的色调来模拟清晨-中午-傍晚-夜晚,在这种游戏里天气就只是个噱头。有些游戏做得好一些,还会加入下雨、下雪,不过雨点表现为屏幕上溅起的水花,雪则是背景上不断掠过的白色方块。这样的天气比前者当然有所进步,但还是不够。

天气系统在Tiandao包括阳光的变化,阴天,下雨和雪,真正达到“实时渲染”,“障碍微积分”和“物理粒子”。换句话说,当闪电在雨天,地面上的光会有所不同根据雷击的方向和叉,和水中的倒影会是不同的;下雨的时候,地面被屋檐不会弄湿。如果一个人站在屋檐下,一半里面,一半在外面,然后屋檐内的部分不会湿,但屋檐外的部分将是湿的。如果你站在屋檐下,湿将少的如此真实。

除了凝视、天气以外,游戏里还有许多细节。比如天上的星星,也是根据实际的星图,结合你当前的方位和朝向而改变的。如果你在现实里面朝北方,在游戏里抬头望向天空时就能看到北极星,还有其他的星座如北斗七星等。而如果你面朝南方,看到的就是南十字星。又比如地上的草、远方山顶的雪、甚至是天上的云,都借助强大的引擎和领先的技术来呈现,让你说不出具体哪里真实、却又感觉到处处真实。

为了进一步提高游戏体验,游戏还准备了一个方法(这一次测试是不开放,但按钮已经存在):你可以下载高清材质包到本地,这样你就可以直接调用高清材质包,从而避免我去了滞后引起的实时计算。从游戏的比较,可以看出,遥远的观点并没有显示在图像质量较低,和光滑的图像质量只显示风景但没有光线和阴影的影响;优良的图像质量加上射线追踪和雾效果,最高的“极端”图像质量是通过上述实时光线渲染实现“真正无处不在”的游戏体验。

有了这些对比,以后如果再有人问你“天刀手游的画面好,但是究竟好在哪里”,你应该知道怎么回答了吧?

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