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天涯明月刀ol没点会伤多少功力_天涯明月刀OL上功力要花多少钱

时间: 2021-04-25 06:03:31 来源:互联网 作者: 互联网

天涯明月刀OL上功力要花多少钱

天涯明月刀OL上功力要花多少钱

断断续续完了这个游戏一年多,目前功力就1.1K,1.6W血量。我看现在普遍都是1.5K+,2w+的血。我就想问要到15000我是还要花多少钱。道具游戏窝知道都是不充钱就是孙子的尿性,钱不是舍不...

断断续续完了这个游戏一年多,目前功力就1.1K,1.6W血量。我看现在普遍都是1.5K+,2w+的血。我就想问要到15000我是还要花多少钱。道具游戏窝知道都是不充钱就是孙子的尿性,钱不是舍不得花,只是值不值得,我看有人说什么要一两千我觉得这就完全没必要了,一两千我玩eve,玩ff14能玩两年多,那些游戏还完全不需要二次消费氪金。所以我就想请个明白的给我说说,我看这游戏我是认真玩玩还是休闲随便打打。不想在贴吧问,贴吧智障太多,求个大神介绍一下。可以的话不同区认个理论的师傅也行

五维和属性加功力计算及性价比分析

五维和属性加功力计算及性价比分析

作为一个小编由小油条向老油条的转变的重要里程碑,在这里我想和大家分享一下关于天涯明月刀中五维属性(力道、根骨、气劲、洞察、身法)以及战斗属性(内外攻击、命中率、会心率、会心伤害、内外防、格挡、韧劲)之间的关系以及性价比。

首先,天涯明月刀经过改版已经不再像很久之前那样,每个门派的各项五维属性功力不同,而是变成了所有门派,所有五维的功力加成都是0.8,也就是说一点五维,加0.8功力。虽然每个五维点数加成的属性是不同的,但是加成的功力是相同的,也就是说,如果追求功力的最大化,那么你应该注重的是均衡的五维(如果在相同的条件下)。但是相对应的,为什么天涯明月刀中还有单独的战斗属性呢。首先,在对战中,你对对方造成的伤害以及格挡防御之类的全都是由战斗属性来决定的,因此,如果你更追求对战的效果,那么你应该更加注重一下你的战斗属性。

接下来我们来分析一下战斗属性的功力加成。小编通过不同砭石的更换,来进行的功力变化的计算,得到了以下的结果:

1点气血=0.1功力,1点外防=1点内防=0.5功力,1点外功=1功力,1点内功=1.5功力,1%会心率=10功力,1%会伤=4功力,1%韧劲=10功力,1%格挡=5功力,1%命中=5功力。

每个职业的战斗属性功力加成都是相同的,不会因为太白更加注重会心而导致会心率加功力更高。所以对于战斗属性的选择,各位也不需要担心因为堆叠属性而导致功力差别。

然后,我们来分析一下五维属性和战斗属性之间的比例。小编以太白的五维加成为例,1点力道增加外防0.2和外功0.35折合0.2+0.175=0.375,1点根骨增加7血量折合0.7功力,1点气劲增加0.4内功0.2内防以及0.01%会心伤害折合0.6+0.1+0.04=0.74功力,1点洞察增加0.3外功0.02%会心率以及0.02%命中率折合0.3+0.2+0.1=0.6功力,1点身法增加0.3外功0.015%韧劲以及0.02%格挡折合0.3+0.15+0.1=0.55功力。

看到这里是不是感觉到很诧异呢,五维属性折合的战斗属性没有一个可以达到五维属性增加的0.8功力,同时主洞察的太白洞察的收益似乎没有那么高。其实也不能光看属性加成这样计算,太白的技能加成很低,而天刀中技能是可以产生会心效果,因此只能通过堆叠会心率来达到一个高的会心效果,达到更大的输出形式,而比如真武,真武的技能加成高,真武可以通过堆叠内外攻,来达到更大的输出效果,同样还有命中率的制约以及破定速度的关系来限制会心命中等属性的要求。以太白为例,第一本练武选择练武洞察是绝大多数玩家的选择,第二本有人选择根骨,有人选择身法,有人选择气劲,仁者见仁智者见智,总之五维属性的选择,不是说只看战斗属性的加成,还需要考虑很多其他因素,但是这并不是本篇文章并不是主要讨论的问题。另外在这里,小编要说明一点,并不是所有门派的五维属性加成的战斗属性是达不到0.8的,比如神威的根骨,一点根骨等于10点气血等于1功力。

在我们了解到了这些之后我们可以对此针对做一些什么呢?

首先,如果更加追求功力的加成,潜修的时候需要注意的不仅仅只是该心法的主属性和副属性,以小编现在潜修的悲回风为例,洞察6级升级需要300潜修值增加8洞察,气劲2级升3级,需要100潜修值增加5点气劲,显而易见,气劲更加合算。其次,选择附魔,以三品的属性为例命中增加2.7%是13.5功力,而五维最高是24点是19.2功力,但是相对应的属性就需要自己计算了,可以肯定的是选择五维的功力高于战斗属性(价格应该也便宜一些),但是属性并不一定会有战斗属性高。然后,帮派技能中的选择,追求功力,应该五维都均衡的点,追求属性,单个战斗属性显然更加划算(此处不计算修为和金钱的比例)。最后,因为五维属性的差异以及真实转换的战斗属性的不同,各位可以认真计算一下自己职业的属性最高性价比,来选择自己的最佳属性(需要考虑的还有神威根骨和霸气的关系等等)。

这篇文章到这里就结束了,感谢各位看官的阅读。如果有遗漏还请各位大爷补充,如果感觉对各位有所帮助,还请采纳,不喜勿喷。最后,感谢各位玩家的阅览,您的支持是我们最大的动力。

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天涯明月刀战力和功力的区别是什么

天涯明月刀战力和功力的区别是什么

每个人只能带4本心法,4本心法装备上去收益是不一样的,第一本位置是100%属性生效,依次降低,第四本只有10%生效了,一般来说,第四本心法选取可以跟前面位置心法相生的心法,或者功能型心法例如速生饕餮。心法品质分金色,紫色,蓝色,蓝色心法除了游戏初期,基本不考虑使用,特定场合下少数蓝色心法功能型大于紫色心法收益,例如速生饕餮无生无灭等。金色心法炼武每个人只能带两本,满重基础属性超高,技能是对应的五维百分比加成,意味着随着游戏后期,角色的五维属性基数越来越高,炼武的技能就越强,那么在第一本的选择需要慎重些,你到底修的是哪个属性,例如神威主力道根骨,当然是力道根骨收益更高,当然错了也没事,有洗心丹这个道具,给你重来的机会。紫色心法《杀菩提》,称之为神级也不为过,除了没有攻击属性,全方位的防御属性加成,而且还不低,附带技能50%生命后减伤10%,游戏越后期血量越多,收益就越高,而且潜修也不算难,每周都有15页。

帮派技能:

帮派弘文经武能够全方位的强化全身属性,是提升功力必不可缺的途径。学习帮派技能需要帮贡、修为还有碎银。帮贡主要来源于帮派委任和联盟地盘委任,有条件的一定不能落下,能做多少做多少,老玩家都知道,玩了两年三年了都还在愁帮贡不够用,这个是需要日积月累的养成。

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