D7OL软件下载,做最专业最放心的安全下载站!
您当前所在位置:首页 > 游戏综合 > 游戏评测

天涯明月刀天刀pvp视频_天涯明月刀PVP视频

时间: 2021-04-26 10:09:33 来源:互联网 作者: 互联网

天涯明月刀全职业PVP以及PVE输出排行

天涯明月刀全职业PVP以及PVE输出排行

输出是一个dp核心价值的体现,输出高与不高也是很多dps争论的话题所在,副本输出排行几乎就是dps的尊严,论剑输出高低意味着谁在换血上更有优势,今日就来评定一下全职业的pvp以及pve的输出排行,并进行解析。

【PVE排行】

PVE的输出能力,都采用战力3.4纯输出的号,除开天香外,我们找寻的都是大众流派,由于目前双攻收益偏低,命中足够下,会心会伤才是决定输出的指标,所以这里就展示大概配置,具体如下:

太白:主气副洞,会心170,会伤310。

五毒:主力副洞,会心170,会伤296。

神刀:主力副洞,会心170,会伤293。

神威:主力副洞,会心160,会伤290。

唐门:主洞副气,会心148,会伤295。

丐帮:这个实在是难找,勉强找了个副本丐帮,战力就有点低了,主力副洞,会心:150,会伤278。

天香:邪教香也难找,大概找了个,试了试,主气副洞,会心:130,会伤270。

真武:主气副洞,会心145,会伤290。

然后将这些号都给我们固定队各自擅长的职业的人,然后叫上两个奶妈,刚好10个人,一起打了一个105,都是老手,也不会说出现很大的失误,导致输出打不出来,排行如下:

第一个是太白,第二个是五个毒物,第三是唐教派,第四是武大,申伟第五,第六是申伟,最后一个是天翔乞丐帮派。它需要解释道,这一排名差距并不大。从第三位,真武Shendao唐教派的输出功率不同的约1%至3%。在第二阶段,Xiangke有时会变化的属性,但是第一太白没有改变,和五个毒物可能少太白。输出是3%,接下来的5毒药大约低4%。第二阶段的排名是混乱的,你可以得到第一个输出当你近阶段。魔法刀被风在第二,所以输出略低。点,至于乞丐的底部,天翔,除了第二和第三,天翔的其他老板正,和输出环境不好,和属性都非常差。第二个乞丐把板一次,第三个是飞镖。线,所以输出类似于崇拜香。

总结的说来,太白五毒的伤害确实高,太白现在的爆发手段很多,无论是无痕大五连还是100层飞燕,伤害都很高,五毒稍微逊色一点,但稳居第二还是没有问题,唐门是因为输出环境确实好,几乎全程不停手,所以能够打的很高,真武神刀神威彼此伤害差距就那么一点,真武会心问题依旧,神刀输出爆炸,但碍于拉了一波风,所以输出排在真武之后,也只差了2%,神威并不是真正意义上的纯输出,因为他得抗住伤害,所以还是有点肉的,至于丐帮,脏活累活都是他,所以没啥时间打输出。

战力到了3.4左右,要说输出,不太会出现甩10%以上的情况,大多都打的差不多。

【pvp输出能力比较】

现在都是比谁更肉,输出能力反而显得鸡肋,不过完全没有输出能力也是不行的,所以我们就着以上的8个号,彼此间试了一下伤害,以打满技能为主。

整整打完所有技能,输出能力如下:

第一为五毒,输出最高,寄生诀10层配合影刺的伤害着实可怕。

第二为真武,真武的连招让我们实在不知道打到哪个地方算停,所以就归玄,剑气驱影充盈大五连,然后道生无迹,核武的伤害确实可怕。

与其并列的是太白神刀,太白两套技能打完,伤害就不用多说了,谁试谁知道,神刀狂风刀的伤害也很足。

第三是邪教香,站着不动吃一套伤害出奇的高,钢板香的伤害就不敢恭维了。

第四为神威、丐帮、唐门,神威十字枪暴击和不暴击就是两个技能,其余技能伤害略显不足。唐门亏在有效技能少,一个星雨飞花踢飞,爆天星,饮血大扇子,没了,伤害有限;丐帮连招长,技能多,三连打完很疼,但别的技能收效不高。

以上是PVP大概测试,不一定准确,因为PVP中的变数很多,不像PVE那样boss作为电脑AI,没有避害意识,PVP里对手是不断活动的,五毒打最高的输出是你站着不动让我打完所有技能,真实的情况下五毒技能稳定程度和真武一个样,还不如太白神刀打的伤害多,因为太白神刀压制强,而真实的丐帮纯输出也打不完技能的,至于邪教香,少见的和丐帮一样稀有。

以上PVE和PVP排行只是个人根据测试的结果进行评价,不代表职业强弱,看之,了解之,即可。

天刀视频编辑器全面开放测试

天刀视频编辑器全面开放测试

位移模式(E键):选中后进行任意位移操作,就是你可以摆放模型的任意位置。

旋转模式(Q键):对模型进行旋转。静态物品、建筑等模型可以全方位360度旋转,人物模型只能进行平面(XY轴)的旋转。

缩放模式(R键):对模型能进行整体的缩小或放大。

物件旋转速度:对模型进行旋转操作时的灵敏度,若觉得旋转幅度过小鼠标有点操作不动,可调大数值,即提高鼠标操作对旋转操作的灵敏度。

物体缩放速度:同上,提高鼠标操作对缩放大小的灵敏度,能更大幅度的放大放小。

镜头移动速度:场景中镜头移动的速度。

镜头旋转速度:场景中镜头旋转的速度。

以上四种速度调节可以直接双击数值,进入编辑状态,输入你想要的数值;或是鼠标放在数值上,按住鼠标左键不放左右拖动调整。

在测试窗口,现场(也可以理解为一个监控),是默认的镜头(下面详细的相机)。当场景中徘徊时,你可以参考小键盘操作打开后自由摄影模式在游戏中(基本相同)。英语输入法时,您还可以使用ASDW执行前,回来,左,和正确的操作。镜片移动速度和旋转速度会影响此类操作。

注意:常用自由摄影模式的小伙伴会习惯于小键盘的+/-键位调速度档,速度档位应满足正常需求,但在细调时若档位不满足需求,即可调节镜头移动速度和镜头旋转速度,以协助镜头微调。

整体操作:在多选模型(多选模型操作:按住CTRL+鼠标左键)情况下,勾选整体操作可在旋转模式下令多个模型围绕公共中心点转;取消整体操作,则多个模型在旋转模式下是围绕各自中心点转。

特效选取:勾选该模式可看见场景中所含的特效,如火焰、烟雾等。并可选中并移动/删除特效。

灯光选取:勾选该模式可看见场景中所含的灯光,即光源,如有烛火的地方会有光,有灯笼或者某些特殊场景下都会有光源。

2.物件属性

编辑器默认状态下,常用工具属性下方为物件属性窗口。顾名思义,该窗口为显示/调节物件基本属性的地方。

精品推荐