D7OL软件下载,做最专业最放心的安全下载站!
您当前所在位置:首页 > 游戏综合 > 游戏评测

天涯明月刀长枫林拾趣_天涯明月刀文士

时间: 2021-04-26 06:08:39 来源:互联网 作者: 互联网

国风IP——《天涯明月刀》的成长图鉴

国风IP——《天涯明月刀》的成长图鉴

这段故事激起了玩家激烈的讨论,「你凭什么喜欢/讨厌公子羽和明月心」的帖子经久不衰。而顾婷婷说,他们要表达的,其实是更真实立体的人性。坏人能不能拥有忠贞不渝的爱情?对你好的是不是一定是好人?好人又会不会犯错?――只有在冲突中迸发出的复杂个性,才更能激发文艺作品所应有的反思与力量。

同样让玩家津津乐道的还有《天刀》的国风文化。在游戏内,它做了详尽的文化包装,玩家喜闻乐见的白马叫“白公子”;天衣系列的三套衣裳“祈年”“紫宸”“未央”分别是明清、北宋和汉朝的宫殿名字;真武门派的镇派武器叫“负阴抱阳”与“内圣外王”;而在游戏外,团队先后和敦煌、故宫、上海京剧院、张家界等地联动,还准备在游戏中建设一座以湘西芙蓉镇蓝本的特色家园:「天衣别院」。

天衣别院的顾问是清华建筑系的教授刘畅。在芙蓉镇考察时,顾婷婷一边和他吃土家腊肉,一边讲述天衣阁阁主苏夜来的故事――她是大宋第一女设计师,整日云游四海,会把有趣的人,有趣的事做成衣服,这也是游戏对外观时装的包装。于是刘畅在店家的账单背面口占了一首七律:

「百岁板庐万岁山,土家腊胙几家烟。长发织成青衫软,芙蓉拭却刀光蓝。心弦一曲藏徵羽,足迹三行连暑寒。闲看明月穿今古,只羡夜来不羡仙。」

芙蓉镇的地势高低起伏,台阶很高,一路走来,刘畅一边上台阶,一边回身叮嘱《天刀》团队要整旧如旧,用最贴近历史对方式来改建和复原民族文化,最好一草一木都不要改动。活动结束后,在去机场的路上,念及此情此景,顾婷婷便回赠了一首五言:

「常作《水经注》,又仿霞客行。古楼寻秀色,边镇话月明。挥毫诗成就,拾阶人叮咛:文脉源流长,草木总关情。」

《天刀》对于国风元素的重视和理解可见一斑。而这些属性,也让玩家即便离开了游戏,也会始终关注它的故事、服饰和衍生内容。

杨峰说,每次发布会结束后,他都能在评论区和发布会现场,看到不少熟悉的用户。他们或许已经AFK,但仍旧会祝天刀越来越好。「他们就是我们的IP用户。」

有了这样的基础,《天涯明月刀》的手游征程,也就此拉开大幕。

从一开始的团队结构,杨冯显示他的野心和决心:手机游戏团队不是分离,核心领导人和团队骨干,完全连接的资源,团队有着相同的利益分配机制。“我们没有做端到端易手,但相同的IP项目团队。此外,我们只有200人,我不愿意放弃的端到端游戏。如果我们分手了,我们无法处理这两个复杂的项目。”

为了留住的艺术优势比赛结束时,他们首先使用少量的人力做两年的技术探索,然后努力优化:移动终端的性能基线太低,然后优化决定了产品质量的上限。“就像半透明材料的开关是存在的,但手机没有风扇,没有水的冷却,加热,消耗功率,和flash的时候打开。如果你想优化底层,你必须改变很多上层逻辑,导致一个非常不同的版本。稳定。”

「天刀端游时代自研引擎的大量从无到有的“源生代码”的经验积累,让我们在品质和性能的平衡方面有充分的理解和自信。但是,手游做高品质游戏的复杂度仍然大幅超过了我们一开始的预期……」

柏林,北极光引擎集团的技术总监给了植被在知乎的一个例子。gpu以来手机游戏不友好的植被,它们必须不断根据最新的技术升级。共享“地平线:零黎明”环球数码创意,顶点压缩技术在旧的纸…每次更新一波,植被两兄弟将re-pass所有植被,调整纹理模型,和复位,再出口,全面测试……前后6次后达到最终的效果。

为了实现理想中的效果,程序团队有时还要扛住制作人对上线进度的期望和压力。在端游中,团队试着实现过2次全场景覆盖树木的效果,但均以失败告终。杨峰建议团队优先实现其他的效果,但程序还是偷偷做了第三次尝试。看到了下图最终的结果,杨峰表示:「GoodJob!大家的坚持是对的。后面,上线时间进度的压力,我来更多的抗。」

最终,按照《天刀》手游引擎技术负责人刘冰啸的说法,他们基本还原了端游超远视距的远景表现,保证了云海等技术点的特色,还升级了端游基于物理光照单位的Lighting方式,在暗光下的表现甚至优于端游。

《天刀》手游实现了GPUDriven的渲染管线

的世界观和剧情,他们合并时间轴的手机游戏结束游戏,但他们犯了一个不同的球员的定位:结束玩家出现5年前,已成为一个著名的英雄;和移动游戏玩家羽翼未丰,要慢慢地交朋友,和他们面临的叙述更分散。通过这种方式,移动游戏玩家体验不同的视角和全国人大的场景他们遇到的是不同的。其文化包装也延续了IP的民族风格定位,就像四个测试的名称,它已成为一个小诗:“听小房子的春雨,河流和湖泊在哪里不是飞行。谁将邀请葡萄酒明月?走向地平线。”

在游戏方面,他们应该尽最大努力”继承结束游戏的本质,而涉水不同的道路。”杨冯说,许多规划师将推荐一些国内手机游戏玩法和系统的其他游戏,但他经常问道:你知道游戏的生命周期及其在整个定位系统?你了解这个游戏的用户参与率和趋势变化?是它的有趣结构一次性低重复,或者是有趣的连续和可回收的?…

就这样,《天刀》手游打磨了整整4年,这超出了绝大多数MMO手游的开发周期。

2020年10月16日,《天刀》手游正式上线,立刻拿下了免费榜第一,新增用户不到一个月就超过了千万,而且50%以上都不是传统RPG的用户。之后它还多次登顶畅销榜,成了北极光多年以来收入峰值最高的产品。

杨峰和《天刀》团队的野心还不止于此,杨峰说,2021年端游想要进行一轮新的技术升级,在国产端游MMORPG中挑战接近3A的品质;后面手游也要继续还原更多端游的特性,并在玩法、运营和平衡性上持续创新和优化。他们还讨论过无数次的开放世界,拆解一款又一款单机开放世界中的玩法,分析在剥离它们的一次性体验之后,能不能找到支持网游长线体验的循环:「既然短期内没有足够的资源和精力去开新项目。那么,不如明年年底的资料片中,我们在端游的新地图中做一个向开放世界方向尝试的Demo吧……」

而顾婷婷们带来了,也远不止这些。

这支球队的热情仍然是令人发指。在知乎一个柏林先生说:“虽然每天的工作量很重,我每天早上醒来,期待去工作。我等不及要让公司解决策略,看数据和编写代码。”顾婷婷告诉团队,如果你写一些不愉快,不激动,你的眼睛不会照耀在讨论(她说视力发光并不是一个文学描述,但生活的物理现象),甚至早上起床,想去工作,感觉不开心,那么你可以考虑辞职。但她并不太担心这个,因为文案却已经取得进展,写一段话后,经常有人会哭,“我觉得我写什么终于打动了我。”

一款似乎可以只做2年的手游做4年,难道他们一定能挣超过两倍的钱?他们真的不在乎历史开发成本?……

杨洁篪冯说,他们不会简单地嫉妒的团队在短时间内赚更多的钱。“我们选择这条路的原因是因为我们也喜欢它。如果我们的积累,未来的回报和增长并不像预期的那么好,我们愿意赌输。当然,我们不会盲目的,关起门来工作,放弃积累。在角落,超车的机会。每个团队都有一个适合每个团队的风格和路径。该公司是非常大的,应该容纳更多的可能性。”

顾婷婷说,《天刀》IP的价值理念除了善和勇,还有她很喜欢的一句话:知其黑而守其白。「我知道事情是那么复杂,世界是那么多变。但我还是愿意坚守自己的选择,让选择决定我的命运。」

她觉得文化作品往往超越现实,这条理念对她的日常生活不太适用。但现在这样看来,这群人本来就不只活在现实里。她所描绘的,是理想主义者的心声。而正是这群非常轴,非常理想主义,非常纠结,非常强迫症,硬生生创造了这个IP,创造了天涯明月刀的世界。

天刀文士身份墨宝录

天刀文士身份墨宝录

首先,还是要强调一下文士墨宝录中创作的要点。1、客观条件:时间,天气2、主观条件:拜访NPC,踩到特定的名胜景点由于跑地图的同时还可以获得成就奖励属性点,所以建议各位在达成主观条件的同时可以顺便把地图都跑出来。然后适逢合适的客观条件,一举完成创作~小提示:不要忘了使用“慧眼决”来提高效率哦~目录:江南篇:1-16页东越篇(上):17-末页【江南篇·画卷·飞雪滩】这四个NPC在码头附近都可以找到。拾趣部分★马房稻草:(640,2420)★河滩雀巢:(930,2440)★小镇茶点:(700,2390)★木亭画伞:(890,2400)【江南篇·画卷·枫桥夜泊】NPC也是在镇上的。★古镇木伞:(870,2750)★古镇文玩:(810,2660)★南山猎弓:(770,2830)★吊索辎(zi,一声)重:(880,2900)【江南篇·画卷·铸神谷】发现部分:■铸神塔顶:(1470,2840)没错就是要爬到塔顶上去。■神谷剑池:(1590,2770)■剑池石亭:(1610,2710)■后山废墟:(1550,3010)拾趣部分:★山庄竹笋:(1390,2840)★佛塔遗珠:(1480,2830)在铸神塔的第三层上★演武木桩:(1710,2860)★山庄藏酒:(1480,2670)【江南篇·画卷·龙井茶园】NPC还是在茶园里转转就能找到的拾趣部分是四个草人:★西部草人:(1220,2080)★东部草人:(1770,2170)★北部草人:(1590,2230)★南部草人:(1350,2100)【江南篇·画卷·四明书院】发现部分:■嘉德石坊:(2421,1358)■庭院石桥:(2364,1220)■阅江古亭:(2572,1289)■后山清瀑:(2427,1131)拾趣部分★清茶素点:(2558,1296)★园艺石雀:(2426,1218)★小亭木琴:(2420,1205)★山石雀巢:(2449,1128)【江南篇·画卷·长风林】NPC中孟长风,唐富是在一起的发现部分■山道石坊:(3165,2016)■林中别院:(3264,1929)■草亭观林:(3125,1754)■醉卧长风:(3376,1724)在屋子里的床上【江南篇·画卷·霹雳堂旧址】发现部分■木桥旧址:(2812,2261)■草亭旧址:(3031,1977)■石坊旧址:(2844,2095)■正殿旧址:(3023,2082)拾趣部分★废屋秘匣:(3016,2099)★废屋陶罐:(2984,2147)★废屋兵器:(2845,2185)★废屋石像:(2882,2052)【江南篇·画卷·天泉日出】发现部分■幽谷琴台:(1804,1552)■瑞兽石屏:(1859,1136)■山庄古井:(1585,1767)■天泉之源:(1670,1660)拾趣部分★琴台古琴:(1803,1521)★天泉佳酿:(1938,1205)★小亭遗卷:(1716,1140)★柴房稻草:(1729,1905)【东越篇·画卷·清永坊民居】由于是拜访和发现,而民居这里也不大,并没有难点,按照地图上书卷的标示跑一圈基本就差不多了,也没有需要用轻功爬上爬下的地方【东越篇·画卷·云泥梯田】拜访部分:○茶摊小二:(957,3052)○翠池村民:(1088,3163)○老爷庙方丈:(1207,2882)○老爷庙香客:(1200,2884)拾趣部分:★梯田草人:(1071,2947)★梯田萝卜:(1019,3020)★翠池白莲:(1131,3236)★一捆稻草:(1016,3064)【东越篇·画卷·长乐滩】拜访部分:四个拜访者全都在右上角的渔村○陈保:(3191,2957)○海燕:(3192,2922)○贝贝:(3192,2870)○老猫儿:(3214,2987)拾趣部分:这一部分略有难度,多转转,找找★海礁拾贝:(3120,1504)★码头货品:(3026,1346)★渔村拾贝:(3275,2964)★渔村私酿:(3110,2920)【东越篇·画卷·乌金汊(cha,四声)】拜访部分:○晨曦:(1992,2113)○莺莺:(2051,2086)○淘金客:(2105,2001)○不二刀:(1951,2123)拾趣部分:★李记茶点:(1965,2122)★郎中药碾:(1865,1964)★倪庄兵器:(1955,1953)★倪庄藏酒:(1865,1964)【东越篇·画卷·闽越旧城】这里有一个画卷的要求就是在创作闽越旧城之前,需要完成云泥梯田,宁海镇,天香谷,野鹤湫的画卷创作。拾趣部分:★旧城幽香:(2230,1402)★旧城鹰巢:(2216,1282)★幽谷石佛:(2226,1253)★龙首秘卷:(2243,1082)【东越篇·画卷·宁海镇】拜访部分:○茶博士:(2861,2083)○小九:(2809,2230)○耿丁:(2801,2214)○吴宝:(2828,2065)拾趣部分:★戏台木琴:(2810,2228)★李记茶点:(2836,2092)★郑家文玩:(2810,2145)★张宽藏酒:(2837,2188)更多文士创作攻略:

精品推荐