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天涯明月刀海上音乐_天涯明月刀音乐MV春秋两不沾欣赏

时间: 2021-04-07 06:09:07 来源:互联网 作者: 互联网

风起于青萍之末

风起于青萍之末

Yu Haipeng表示,有必要self-research引擎技术,决定了游戏的审美趋势,表现力的上限等等。采访中“葡萄”的游戏,他给了一个例子,技术创新可以实现图片的效果。以雨为例。“屋顶下的场景是干燥和没有下雨;站在阳光下,雨应该遵循的石头。向下流;雨后,土壤和衣服会湿,但是不是湿的背后将干燥;不但要有波纹表面的水,但是角色也必须看到涟漪时查找在水下……”所以他们投入巨大的成本,研究论文,尝试新算法,并找到解决方案。

屈禹呈说美术上要写实,“因为只有合理才有存在的意义,才会觉得是常规的、符合大众心理需求的。”《天刀》中的人物形象有过一次变化,原先按照十头身设计的人物放在游戏中并不美观,几度调整,期间一度改成了十二头身,最终发现八点五头身的比例最好。推翻重建并不是一件简单的事,尤其是一百多套人物服饰也必须进行调整,但没有犹豫的时间,在一次会上屈禹呈当场决定,必须修改。

“Sofa(屈禹呈)是那种,经常跟我说,‘猫叔,这个品质放出去,我作为美术是不能接受的。你们再给我一些时间,我还想做一遍。’”杨峰讲。那时候角色组成员一共十来人,屈禹呈需要至少八十人,小半年的时间里他不断在找外包团队,修改,定稿,“压力很大,想着搞不定就离开了。”

在这些之上还有“美”,袁敏哲担任原画组组长,最初来面试时,他表达过对早年中国风游戏的看法:“我觉得这些游戏角色都缺少中国味道,还是照着国外游戏的盔甲套路来设计的,只是把装饰换成中国的风格。我们古代的侠客不穿这么大的盔甲,应该多表现布衣之美,像《英雄》里面的人物,布衣随风飘动(的感觉)。那时候面试官说,你是来之前先做了功课吗?我说没有,我都不知道你们在做什么游戏。”他一向喜欢中国风,后来也努力在游戏中呈现了丝绸材质的服饰,和团队一同创造了明璃纱、星砂绸、画雨缎等虚拟服饰的材质。

顾婷婷呢,喜欢故事。她一边做运营策划一边写剧情,给每一个人物写小传,为每一件衣服、武器、建筑赋予故事,常常写到自己掉眼泪。那时候没有人会在意一个网游要有多么合理又庞大的故事线。“在有空间的情况下,能够去做一些更深的或者说更复杂的人性,更丰富的东西,而丰富的东西其实会在一个人的心里面留更久。”大学时期她就常常写武侠小说,喜欢古龙胜过金庸,“古龙喜欢强调朋友,强调浪子,讲究自由,通过自己的选择来成就自己的道路。”

他们花了5年时间,在反复内测后上线,“一个屏幕里面从来没有见过那么多人,人多到我们的怪都安排得少了,玩家抢不到怪,一出来就是四五个人打,出来就被打死了。我们布怪已经布得很多了,(原先觉得)这条路上布那么多怪不太符合常理,但是真的少。”

如今看来,这像是端游时代最后的狂欢,多少带点理想主义。杨峰是将游戏视为第九艺术的:“大家对内容消费的耐心在下降,内容的每一分钟都得是吸引人的。我们希望在某些领域游戏能够代表一些中国的东西,去坚持它,不破坏它。”这是后话。

说回项目组最早选定古龙小说《天涯明月刀》,因为名字好听。他们把原著20万字的内容扩展到200万字,重新对这三个意象做了解读,也像对自己选择走的那条路的解读——天涯代表世间至远至尽之地;明月代表世间至美至好之物;刀,代表我守护这一切的决心。

《天涯明月刀》早期概念海报

03

武侠·change

武侠是《天刀》的出发点,但他们也很快发现,时代不一样了。

“天剑”的原始风格强硬和固体,但玩家的反馈是“黑和不漂亮。”他们小心地设置各种风格的游戏,并不是所有的球员像fighting-especially复杂的战斗风格像唐Sect-they更愿意合作,“一起去打架,互相支持,甚至我不会打架。做任务和参观风景,他们更喜欢的是社会经验。”

屈禹呈在内部组建过一个小组,把策划、运营、美术放在一起,“每次售卖华服套装,把哪些玩家使用率高、哪些不好的总结出来,再看玩家的反馈,衣服袖摆哪里有问题,进行复盘,做回顾,去迭代”,最后发现玩家喜欢更细腻柔和的服饰。

这自然跟传统武侠是不同的。

“不光是游戏行业,还有影视剧。”屈禹呈讲,“我记得李连杰拍完《霍元甲》说再也不拍动作片了,我觉得也代表了徐克武侠片时代的结束,那种场景配色浓厚、形象个性特别鲜明的影片已经逐渐在市场上消失了。现在再看市场上的影视剧,前几年是《花千骨》热度很高,正派也好,反派也好,都必须长得好看,这些都是审美变化的过程。”

杨峰和导演陈可辛也聊过这件事情。

那是在2012年。当时,现任腾讯集团副总裁、阅文集团CEO、腾讯影业CEO程武正式提出了“泛娱乐”战略,腾讯开始尝试以IP为核心,推动不同内容形态间的跨界融合。在这样的思路下,《天刀》邀请到陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐等四位香港武侠电影的大师级人物,组成首席顾问团,开始率先探索游戏与电影的融合创新。

2012年,陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐组成《天刀》大师顾问团

彼时电影和游戏都在思考武侠的价值观及其流变,“我们觉得武侠做着做着也做窄了,因为游戏是一个大世界,而武侠小说里面描述的侠客一直在行侠仗义,喝酒吃肉。又总是绕不开一些说教的东西,现在大家不喜欢讲太多的大道理,喜欢你贴近他们,让他们自己感知、感受。”杨峰说,陈可辛说过一句让他豁然开朗的话,美式英雄与中式侠客可能并没有本质区别,只是外延的表达方式和行为模式不一样。内核是武侠的浪漫也好,正义也好,年轻人喜爱和认可的外延已在发生变化。

所以,《天刀》初期官网首页的大字从“武侠不死”演变到了“武侠·change”,最上面还有一行小字:forwhatweleavebehind(为了那些被我们遗忘的)。

天涯明月刀沧海云帆海上跑商之萌新小技巧

天涯明月刀沧海云帆海上跑商之萌新小技巧

《天涯明月刀》沧海云帆版本开启航海玩法之后,跑商就成了玩家游戏生活中必不可少的一部分,那么如何才能快速跑商攒取宋钱呢,下面就为大家带来天涯明月刀海上跑商之萌新小技巧。

自从航海版本更新后,跑商成了我们游戏中不可缺少的一部分。不知道各位萌新会不会因为每周宋钱的跑商利润上限而烦恼,会不会因为每周浪费在海上过长的时间而苦恼。今天,就请跟着本人一起来看看那些跑商的小窍门。

首先是大家都应该知道的,每周三的20:45-21:30和每周五的21:45-22:30是跑上活动开启的时间,在这段时间中跑商的利润是会大大提高的,而且各个岛屿上的特产数量是保持充足状态不会买不到的。这里的推荐路线是泉州港到天涯盐场,因为一般情况下,单趟跑完泉州港到天涯盐场只需要8分钟左右的时间。在活动期间,时间就是宋钱这句话是绝对成立的。

当然了,在活动开启前我们也是可以做一些小小的准备活动的,比如我们可以提前15分钟上线然后去江洋港抢个三星或者特产运到泉州,然后等活动时间到了之后再卖掉,也是享受活动的利润的。当然如果是时间多的小伙伴,也可以选择再提前一点的时间上线在其他地方抢三星或者特产货运到别的地方,最后在飞回东越传送到泉州港,这样的利润是不容忽视的哦。当然这里要注意自己在泉州港的投资达到4w宋钱,在天涯盐场的投资达到7w宋钱,这样才能够在两个岛屿上买到五星特产哦!然后当我们已经在泉州等着活动时间的时候,一定要注意,队伍组满五人之后再出发,因为在海上队伍中每多一个人,船的航行速度就会快一点。时间就是宋钱啊,这些准备活动最好是在活动开始前就准备好哦!

然后当我到达大海,虽然有很多的距离,我仍然希望船长注意补充食品的重要的事情,因为我遇到了一个非常贫穷的船长觉得应该有足够的时间,没有补充食物,最后没能到达目的地。的悲剧体验被迫返回。这里,基本上每一个团队可以去泉州和天涯盐领域之间来回两次事件中,也就是说,总共四次。当然,当我们到达最后目的地旅行,不要松懈,最大的考验来了。当我们到达时,在正常情况下,还有几分钟结束前的事件。这个时候我们应该做什么?当然,我们应该购买特殊的产品,然后让船长带你去最遥远的地方销售!再这样,这至少是成千上万的歌曲的钱。

是不是有很多小伙伴会发愁抢不到特产甚至是三星的货物?这里就让我来教大家一个小窍门,这里你需要一张三星采买书或是一张特长采买书。当下次到货时间还没有刷新的时候,基本上三星或者特产的存量都是零,而当我们拥有采买书时,是可以直接买货的。但是采买书难得,特别是特产采买书,不想直接用掉怎么办?在还剩一分钟左右刷新货物时,左键货物或有一个是否确定使用采买书,点击确定后采买书是没有被直接用掉的,这时货已经在右边框框中了,还差个确定买入。这个时候,货物的刷新时间也快到了,疯狂点击刷新数量,基本上在下次到货时间29分55秒时货物会被刷新出来,只要看见你想买的货有存量时,疯狂点击确定买入,基本上就可以买到了。当然手速慢和网卡,这个实在是没办法的,也就不要尝试这个方法了。这个方法仅提供给有一两张特产采买书用不想直接用掉的萌新玩家,觉得浪费时间的小伙伴直接买就好啦!

其实,大家在星期三和星期五的跑上活动后,跑商利润上限基本上已经跑完80%了,也就不用每天累死累活的在海上跑商浪费时间啦。这里提醒各位,一般很多人在前面几天会想跑完全部的,这个时候的特产什么的会异常难抢,但是到了周五以后大家的利润都已经差不多到了上限,各个岛屿的货物就会异常好抢啦,这个时候再去跑商也不失为一个好方法哦!

以上就是本次为萌新玩家带来的跑商小技巧,希望大家喜欢。最后祝愿各位游戏愉快!

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