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天涯明月明月刀推荐cpu_天涯明月刀新手职业推荐

时间: 2021-04-08 12:10:17 来源:互联网 作者: 互联网

手游《天涯明月刀》的渲染分析

手游《天涯明月刀》的渲染分析

最近,天涯明月刀手游上线了,它是腾讯北极光工作室的重量级产品,应该是做了好久好久了。刚好,周末抽空对它进行了一些分析工作。我图形学很菜,如果哪里有错误,请各位大佬指正。

本文没有针对天涯明月刀做任何破解行为,工具均为行业非常通用的工具,并且没有做任何针对天涯明月刀的修改。

本文所做工作仅用于行业技术交流和学习,没有用于任何其他方面。

一、渲染流程分析

下图是天涯明月刀大致的渲染过程。

天涯明月刀是一个前向渲染的管线,没有生成GBuffer。

1.1天涯明月刀在天空渲染之前,利用ComputeShader做了一个Hiz的Cull。

这个Hiz好像仅针对于地形的Tile的渲染,具体没分析,因为我截不到ComputeShader的贴图。

1.2基于查找表的大气散射的天空渲染。

这次渲染生成了2张图,一张给后面渲染天空,一张给每个物体渲染时候的天空光。贴图不知道是用的啥映射,不像半球的极坐标映射。

1.3第二个Pass是阴影贴图的阴影生成。

阴影生成后,清理了RenderTarget后,开始了很长很长的前向渲染流程。

主要渲染的顺序是

1.4不透明物体部分

1.4.1渲染不透明场景物体、角色、地形等不透明的物体。

天刀似乎整个游戏的资源加载都采用了StreamLoading,他们的地形采用了预混合,然后使用VirtualTexture来加载。据大佬截帧分析,这个混合是在加载VT的Tile的时候进行混合的,并不是离线生成的。

如下图所示,分别是2张很大的VirtualTexture,刚开始视角没看到那么多地形的时候,它只有一部分。

采用这种方式的地形系统,我自己觉得,好处主要有以下:

每个地形小块的最大混合层数的上限没了,一般手机上最多就3-4种。

地形源混合纹理的数量限制也没了。

可制作更加复杂的法线贴图,因为法线也是预混合的。

节省混合时候的纹理采样次数。

天涯明月刀配置要求

天涯明月刀配置要求

天涯明月刀是一款目前非常火爆的游戏,这款游戏的画面看起来无比写实,很多新手玩家都担心电脑配置要求会不会很高。下面就来介绍下天涯明月刀配置要求?天涯明月刀配置如下:针对天涯明月刀不删档测试配置,究竟怎么搭配电脑比较合理呢?这里推荐大家如何配电脑。首先处理器I5足够了,I7没必要毕竟天刀并不是一款非常吃数据运算的游戏,钱不多的玩家可以考虑E3系列CPU。而显卡可以考虑GTX750左右的N卡,天刀这款游戏是N卡优化,A卡并不是不行,但是相对N卡还是略有差距。内存的话,大概8G足够了,可以配固态就配个固态。这样配出来的电脑,3500-4000左右即可搞定,即可轻松运行高配甚至顶配天刀,对于游戏玩家来说并不是非常奢侈的配置要求。以上就是总结的天涯明月刀不删档测试配置,新手玩家赶快抓紧时间优化一下你的电脑配置。

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