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天涯明月刀一代宗师地图物资_天涯明月刀手游一代宗师玩法

时间: 2021-01-12 16:13:38 来源:互联网 作者: 互联网

我有点看不懂这个游戏了

我有点看不懂这个游戏了

就像楼上几层说的,很多时候玩家都是聚在晚上一起玩,4、5个金兰好友一起玩,结果系统强制限制周一三五只能单双排,那怎么玩嘛,逼着要么当孤儿单排、要么找情缘绑定双排咯?那我们就是4、5个人关系好,晚上朋友想一起玩一下,怎么办啊!这不是周一三五,逼着金兰团、亲友团玩家不玩天刀,去玩其他游戏么,游戏提供断断续续的体验不就是A掉游戏的开始嘛,真实劝退。。。别跟我说,那周一三五可以去打架呀,首先相当一部分天刀玩家不喜打架,其次很多区完全没有打架的条件啊(很多区死水一滩,不是霸服就是鬼区)。。。

事实上,这是荒谬的,你不可能3行= =之前,前面的鸡只能1245行。如果有连续3人,你将进入队列,但队列很长,各种各样的重启无法进入。我发现早有3行,所以偶尔当我们有3个朋友想一起吃鸡,我双开一个小号,挂一组4,进入游戏。

现在的5排应该做成像LOL灵活排位或者匹配一样的,随便几人都能组队玩的方式,方便玩家团体进行群体活动、集体游戏,逼着玩家当孤儿或者比如两人玩,那就是减少游戏社交,加快游戏凉凉。

至于5-row黑色组(DD集团还是亲朋好友集团娱乐鸡集团),5人黑组确实是比第一代的单一双大师,但你不能放弃食物,因为窒息。有点丑。球员只是像单引号和双行不是Tiandao的主要球员。球员有钱但没有时间没有时间吃鸡。大多数有钱的玩家和休闲去PVP战斗。大多数球员喜欢单人和双人行却没有钱。闲置但不喜欢社会边缘球员= =(只是说,大多数哈,不是全部,不谈论地图枪支,至于他们为什么边缘球员,因为他们不将收入添加到游戏,不要增加游戏。活力和人气,三个不添加一个游戏的社会氛围,适合玩单机= =)

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发表于20-1-1409:58:27

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说的真是好,也说出了我的想法,然而并没有什么B用,CH不会听的。

天涯明月刀一代宗师玩法全方位解读

天涯明月刀一代宗师玩法全方位解读

边城杀意现,一念生死间。刺客宗师杜枫,有感于路小佳之言,为考验八荒弟子所怀“轻”“敏”“锐”“扬”四技,遂在徐海主持百人对决,着意遴拔武林新秀,以承救人、挽世、安天下之正道重任,如今试场龙门洞开,邀致江湖豪杰,谁能登临绝顶,成就一代宗师?

一:玩法概述

“大师”是一个有趣的战场上有100人。玩家将被分配到20 5人团队互相对抗。他们在团队中可以选择进入,或者他们可以由系统随机匹配。玩家参与的战斗都是在同一起跑线上,只有两个初始提供的设备系统,包括他们的武术的主要武器和通用的夹克。战斗技能可以随意切换根据变化的主要武器。如果配备双剑,武器可以显示。两界真正的武术动作,选择和装备解锁更多的武术技能的技能书。开放期间的战场,玩家不仅需要与其他参与竞争的团队,但也应该注意有毒烟雾不断收集,避免被抓到。探索现场,捡起技能、药物、设备和其他材料分散各地提高自己的战斗能力,突破包围,和团队生存到最后一刻将赢得比赛,成为一代的主人!

二:参与流程

①.加入战场

“一代宗师”与长洲孤月、潜龙在渊等同属PVP战场玩法,参与步骤保持一致,每晚19:0023:59活动开放期间,快捷键Ctrl+D或自游戏界面右下角的菜单栏中点选PVP竞技打开战场界面,点击“一代宗师”分页,即可报名参与战场。

②.空降阶段

“一代宗师”战斗场景是为徐海地界,进入战场位面后,所有玩家会在地图左下角的谷地中集结,并进入持续30秒的准备时间,玩家可以利用短暂的等待时间先行熟悉战地界面,包括场景地图显示、独特物品栏和装备槽等。当30秒准备时间结束后,玩家会自动登上“宗师号”孔明灯在战场上空飞过,孔明灯拥有贯穿地图的随机航线,并会按照既定航线快速移动,在乘坐期间玩家可以按键“F”离开孔明灯,并进入滑翔模式,运用W、A、D、S等键位进行加速俯冲、左转向、右转向、减速等空中操作,选定目的地进行着陆。

③.着陆探索

建筑物密集的区域通常会散落更多的物资,以造型迥异的宝箱的形式存在,其中包括内含药品的道具箱、内含装备的装备箱、内含技能的技能箱等三种类型,根据道具品阶又划分为蓝、紫、金三种名称颜色显示,玩家可以进行自由拾取,进一步武装自己。

④.熟悉界面

右下角见方小地图上端,会显示本场竞技剩余玩家人数、自己击败并视作被淘汰的玩家人数,以及烟瘴收缩倒计时提醒等信息。烟瘴是“一代宗师”战场中的特殊环境设置,可以简单理解为不断收拢的剧毒区域,玩家步入其中会不断损失气血直至战败离场。在地图上显示为蓝色圆圈的是安全区域,而黄色圆圈则代表着烟瘴,玩家需要尽可能地远离烟瘴前往安全区域落脚,随着烟瘴不断收拢,安全区域也会渐次缩小,这意味着参战侠士终会有狭路相逢的一刻。

而小地图所能提供的信息还并不止这些,地图上会出现两种标识,蓝色箭头是为队友所标记的目标点(使用shift+鼠标右键可在地图中标记目标点),而红色长刀则代表该地点正在上演激战,是远离纷争,还是坐收渔翁之利,端看侠士如何选择了!

游戏界面左侧有轻功栏,玩家可以在适当时机点选使用。

⑤.战地物资

装配栏位

“一代宗师”战场中所配备的物品栏、装备槽,与常规模式存在较大差别。装备槽共分为两列,左侧依次是主武器、头饰、上衣、项链、护腕、戒指、手镯、下装,右侧依次是门派技·壹、门派技·贰、门派技·叁、通用技、强化通用技,即战场中取消了副武器、双戒指、双手镯、暗器、内衬、衣带的装备设定,并多出了技能书插槽。而物品栏只有20格储量,战场中所丢弃的物品不会消失,将以小包裹的外观掉落在地面上,可再次进行拾取。

物资类型

战场物资可粗略划分为道具箱、装备箱、技能箱等三种类型,玩家所拾取并装备的主武器将决定可使用的门派技能,如装备五毒匕首,可施展武器所绑定的十字望月、凤凰决杀两种招式;装备神刀长刀,可施展武器所绑定的浪子三唱、斩血海两种招式……紫色技能箱中随机寻获的门派技·壹、门派技·贰、门派技·叁等书籍,装备后会为玩家提供额外三个与主武器相对应的门派技能,切换主武器后,只要技能书还处于装备状态,那么技能也会随之自动更新。技能图标可以在栏位中自由移动,以更换快捷键,但需要注意的是,药品图标是固定的,快捷键绑定为7、8、9、0。

特色通用技能

除了主武器、技能书所提供的门派技能外,“一代宗师”战场中还允许玩家装备并使用通用技,通用技包括陷阱、落马镖、杀手、变身等几种类型,各具功用。比如“通用技·陷阱”,装备该技能书后,角色会自动学习技能“安置陷阱”:在指定地点安置一处陷阱,持续120秒,只有自身可见,每60秒获取1次施展次数,最多可储备3次。每种通用技还有与之相应的强化技能书,用以增强通用技的施用效果,例如“强化·陷阱”,与“通用技·陷阱”搭配,可使陷阱存在时间延长至240秒。合理使用通用技,在关键时刻甚至能达成力挽狂澜的战术目标。

马匹系统

在某些地图上的固定位置,马将刷新,骑加速运动。有三种类型的马:小灰马,勃艮第马,和白色的男孩。基本的移动速度是逐步增加。骑马将继续堆栈疲劳,疲劳隔板上方会显示异常状态的形式。当疲劳超过60层,马不能开车。你可以吃药(特殊青龙汤)清除疲劳。(所有的马都支持双骑)

⑥.团队协作

当玩家遭遇后被攻击至残血,将进入“濒危”状态,此时只能由队友进行救助方可持续战斗。“濒危”状态持续一定时间后玩家将结束此次竞技,并掉落身上所有物品和装备。此时玩家可选择点击队友头像进行观战或离开战场。所以孤军奋战是相当不明智的选择,唯有团队协作,齐心戮力才有希望赢得最后胜利。与其他队友会合后,以小队模式进行推进,沿路拾取到的物资可以互通有无,遭遇敌袭,也能更加从容地应对。

三:玩法奖励

最终战场奖励根据玩家所在队伍的名次以及个人积分认定,最后剩余1队时玩法结束,每场比赛队伍前10名将获得名次奖励,比赛中的杀敌重伤和助攻将获得战斗分,战斗分可一比一折算为宗师令;比赛中采集非队友丢出的宝箱物品,将根据物品品质和种类获得活跃分,活跃分可一比一折算为宗师令。除了全新代币宗师令外,还将获得一定胜负令的奖励,结算奖励通过邮件的方式发送至邮箱中。

社交奖励

与亲友组队进行玩法,获得前5名也将获得社交分奖励。

榜首奖励

斩获第一名的战队成员在胜负令、宗师令等常规奖励的基础上,额外获赠“一代宗师”头顶图案,该图案有效期为3天。

代币兑换

宗师令可以于宗师令商店中兑换各种物品。

成就奖励

里程碑“武道风流”中新增“一代宗师”分支,根据战绩、次数、排名、击杀人数、积分等条件解锁不同等阶的成就,获得成就点数以及大量神魄、缘材·进等奖励。

排名奖励

根据上周最高的队伍名次发放奖励,在竞技界面“一代宗师”分页中领取。

第1名:神兵秘匣·人藏×8、神兵秘藏·地藏×6

第2名:神兵秘匣·人藏×6、神兵秘藏·地藏×4

第3-4名:神兵秘匣·人藏×4、神兵秘藏·地藏×3

第5-7名:神兵秘匣·人藏×3、神兵秘藏·地藏×1

第8-10名:神兵秘匣·人藏×2

第11-20名:神兵秘匣·人藏×1

四:注意事项

1.初始武器及上衣会在玩家登上孔明灯后由系统发放,也就是说,谷地集结阶段所有玩家都没有门派技能可供使用,但需要提防其他玩家利用“千斤坠”对自己造成伤害,且体验服目前存在若30秒准备时间结束时,玩家没有脱离战斗,将无法正常登上孔明灯的问题。因此进入战斗位面后,应即刻远离人群。

2.战场中玩家不再拥有打坐技能,回复气血值只能依赖两种药品:特·芍药散(服用后6秒内回复20%气血)、特·通圣散(服用后回复50%气血),且两种药品有3秒服用时间,期间移动或使用技能会打断服药操作。

3.战场中每隔一段时间会刷新“试炼导师”,以红色骷髅的标识出现在地图上,并伴有系统广播提醒,击败导师可以斩获金色品阶的装备等稀有物资。但要小心,觊觎这些宝物的,远不止你一人。

4.战场中活跃着许多野生动物,其中有一些可能是玩家利用“通用技·变身”伪装而成,因此在看到静止或不作规律移动的野生动物时,需得分外留神。另外一种“通用技·杀手”可让玩家进入持续60秒的隐匿状态,令人防不胜防。

5.多余物资对你来说,可能是种负累,占用有限的存储空间。在进行物资拾取时,当前所没有的装备会以醒目的橙红色背景作为提醒,而已经身携的重复物品则不会有特殊显示,据此快速锁定并拾取那些更有用的道具吧!

6.当玩家被彻底击败时,他所携带的所有物资都会掉落。

7.门派技能最多拥有五个,分别由主武器、门派技·壹、门派技·贰、门派技·叁提供,部分影响战斗平衡的技能如无痕剑意、离渊等不会出现在战场中,但你仍然应该警惕唐门远程技能的威胁。

8.装备加成的属性单一化,武器增加攻击,戒指增加命中率,上衣增加气血值……加成属性随装备品阶而增幅,以颜色直观区别,最差为白,即初始装备,而后等阶分别为蓝、紫、金。紫、金色武器的属性界面标注有“加BUFF”字样,但通过对比穿戴面板,并没有发现除攻击外的属性变动,以真武双剑为例,金色武器比紫色武器在外功攻击加成基础上,多了200200内功攻击。

9.宗师令有每周获取上限,超过该上限后,派发奖励的邮件将无法收取。

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