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天涯明月刀五毒伤害高吗_天涯明月刀五毒厉害吗

时间: 2021-06-26 18:14:04 来源:互联网 作者: 互联网

天涯明月刀五毒职业入门攻略

天涯明月刀五毒职业入门攻略

由于目前精英服版本五毒并没有开放职业技能经脉,且技能等级除普攻技和饮血技均为一重,所以,以下分析只是五毒基础参考。

一、属性

1、定力值:可以在战斗中给你提供格挡,免疫对方软控制效果。也就是生命条下面的白色条。副本BOSS基本是无法被破定的。

2、外功攻击:增加角色技能命中敌人的伤害。也就是在对方没有定力的时候所受伤害影响最大的是外功攻击的伤害加成。

3、内功攻击:增加角色技能伤害,在被格挡时仍然有效。也就是在对方有定力的时候所受伤害影响最大的是内功攻击的加成。

4、五毒属性加成:

力道:外功+0.65外防+0.4洞察:内功+0.1命中+0.02会心+0.02

根骨:生命+5气劲:会心伤害+0.005内功+0.4内防+0.2

身法:韧劲+0.01(韧劲是减少被会心的几率)格挡+0.02(与命中相对,增加格挡对方技能的几率,格挡时只受内功攻击伤害)。

综上,无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察(最坑钱的属性),那么第二属性呢?相信很多人跟我一样纠结是力道还是气劲,那么我们从PVE/PVP两方面简单分析下。

PVE:副本中小怪是可以破定的,破定以后外公攻击伤害明显,副本中BOSS是无法被破定的,所以对BOSS造成的伤害内功攻击,命中影响更大。所以内功高的职业更受副本的欢迎。

PVP:五毒拥有很强的破定能力(接下来技能篇会解释),所以在理想情况下站桩输出的时候,五毒可以很快破掉对手定力然后打出一套,外功攻击感觉会有很大的加成伤害。

但是从打法上来看,五毒硬控技能有两个一个是六连的压制破定,另一个是目前很鸡肋的CD60S的寄生诀,可使对手麻痹3S左右.五毒是一个不断试探寻找机会的职业,诡异,就是通过灵活多变的输出骗掉对手解控技,然后争取连招的最大化。六连是五毒很重要的输出手法之一而且可以被解掉的。太单纯的依靠六连破定然后接连招很容易被对手解掉六连陷入输出循环的尴尬阶段。而游走缠斗中慢慢消耗对手定力,技能,并寻找破绽时,显然内功攻击的优势明显。有此可见,五毒更倾向于不断通过小技能位移,击倒,击飞,拉,植入蜃气,激活蜃气,等手段在不断的消耗对手中寻找机会,六连可以逼解控也可以骗掉解控后用来一套长时间的连击。所以内功攻击会让五毒的输出手法更多变灵活。并且配合高会心,一旦抓住机会,会给低内防的职业造成来很大的伤害。

其次,天刀中所有职业的力道成长都不低,力道也是最容易堆的属性,所以大多数玩家都是外防很高的职业,同理,即使不主堆力道,大家的力道也不会很低。

总结:关于属性,推荐:主洞察,副气劲,其次力道(偏向PVP的玩家可以根据喜好选择身法或者根骨).其他加点:主洞察,副力道,其次气劲(PVP玩家可以根据喜好选择身法或者根骨)。

剑走偏锋型加点:1、主力道,副身法其次洞察(PVP纯外功)2、主气劲、副身法。其次洞察(PVP中纯内功)3.其他(其中1.2种点法均可副根骨达到功高血厚无会心的效果)。

二、技能

1、基础技能详解

灵蛇刺骨:蓄力0.3SCD10S如灵蛇一般快速攻击前方目标,造成伤害并将所命中目标拉扯到身前.范围为前方直线,距离一般7米到9米左右,需要预判,被拉目标会有很短的时间僵直。伤害一般。

狂蜂追命:CD8S距离7S饮血技单体攻击,如果处于近身范围,可将目标击倒。攻击附带BUFF噬魂蛊持续10S。可以用蜃意无双激活造成二段伤害,也可使飞雀夺怀变成锁定施放。主要输出技能,可在低空使用。

寄生诀:距离3SCD60s将蜃气植入对方体内,以蜃意无双激活可使对手麻痹。麻痹时间3S左右。施放时可将对手击飞。目前比较鸡肋。可用于技能衔接。

爆魂决:CD15S在原地范围快速移动造成伤害,命中目标附带噬魂蛊状态,持续10S。使用微风扶柳(翻滚)可在该位置造成二段伤害。多用于技能衔接、群怪。

蜃意无双:CD5S激活植入到对手体内的蜃气。50级技能,多用于配合噬魂蛊消耗。或者激活寄生决麻痹效果。

蝙蝠掠夜:30S解控技,将目标击倒,化身蝙蝠向后位移一段距离。

穿风:被动技五毒每次技能命中敌人3S可使用微风扶柳(翻滚)位移一次,瞬间抵达该位置。多用于调整走位和躲避技能伤害以及连招。

黑雾刀法:蓄力0.3CD6S向前方冲刺一小段距离,造成伤害并破定。普通攻击第三段可重置该技能CD。

索命决:CD30S以Z字形向前方突进,造成伤害。近身技或者逃跑技。可在空中使用。命中敌人减少CD5S。隐身锁定目标可使该技能锁定施放。伤害很少。

十字望月:普攻技,3段攻击。隐身事施放可造成双倍伤害。微风扶柳后瞬间使用可以挑飞对手CS10S触发一次。

百鬼潜行:CD60S进入潜行潜行时间10S潜行时可再次施放感知对手,感知三次以后可以锁定目标,令其3S内无法使用轻功。

凤凰决杀:距离3米CD18S六连技能,招式华丽,主要输出技能,破定效果极佳。可在低空使用。六连闪用法,本次更新已经削弱,很难连,且连的很慢已经失去意义不如不连。

飞雀夺怀:距离30S调息25S破定技,飞身而起攻击周围敌人,造成击飞效果。命中敌人减少CD5S。施放起手时有短时间霸体。原地施放,只有对方有噬魂蛊BUFF时候才会锁定施放。

杀意·五仙灭地:CD5S杀意技。华丽且伤害不俗。

2、技能归类

破定技:凤凰决杀(最强破定技)、飞雀夺怀(需要预判效果适中)、黑雾刀法(需要近身施放,破定效果一般)

控制技:凤凰决杀(六连压制)、飞雀夺怀(击飞)、灵蛇刺骨(拉)、寄生诀(击飞并且可接麻痹效果)、十字望月(被动挑飞)、蜃意无双(每次激活蜃气对手会有很短的僵直时间)、狂蜂追命(近身击倒)

解控技:蝙蝠掠夜(有击倒效果)类似太白的后跳

3、技能应用

技巧:普攻第三段可以重置黑雾刀法的CD;饮血终结目标可以重置灵蛇刺骨的CD(比较鸡肋);翻滚以后可以普攻挑飞对手(10S触发一次);狂蜂追命附带噬魂蛊状态可以接飞雀夺怀锁定施放击飞,之后施放蜃意无双可造成二段伤害(爆魂决同理)。

可低空施放技能:凤凰决杀、狂蜂追命、索命决(PVP中多用于中被击飞后打反手,PVE中多用于三段跳躲BOSS伤害以后下降中接技能瞬间输出)

PVE:群怪:聚怪后黑雾刀法——穿风(后闪回来)——灵蛇刺骨(聚怪)——爆魂决(植入噬魂蛊)——穿风(闪回来造成二段伤害PS在爆魂决动作最后一秒闪回伤害最大化)——飞雀夺怀(这时候是锁定的)——蜃意无双(激活噬魂蛊伤害)——穿风(调整位置)——灵蛇刺骨(聚怪)——黑雾刀法——穿风——十字望月(重置黑雾刀法)——黑雾刀法。基本上就这样循坏,杀意技能看情况接。没有固定套路主要是要灵活多变。

单体BOSS:其实单体跟群体差异不大主要是添加了六连代替灵蛇刺骨。凤凰决杀——狂蜂追命——飞雀夺怀——蜃意无双——黑雾刀法——穿风——十字望月——黑雾刀法——穿风——(普攻重置黑雾的循坏饮血好了就)——狂蜂追命——爆魂决——穿风——蜃意无双——(继续循坏)总体就是六连好了,饮血好了就优先用。真空期用普攻重置黑雾填补,爆魂决伤害适中二段加蜃意无双可以在将要远离BOSS的时候使用。

其他:隐身的瞬间可以接普攻瞬间现身打出十字望月的二倍伤害。当有需要单拉的小怪的时候(比如龙首老二的头目),可以先使用寄生诀击飞——狂蜂追命——接近——穿风(前翻滚)——转身灵蛇刺骨(拉)——这样头目怪就离人群很远了可以选择杀或者溜。

补充一点:隐身是可以清空BOSS的仇恨的,大家可以可以合理应用。

总体来说五毒后期在PVE中地位还是不错的。被动穿风的高机动性可以快速躲避BOSS技能伤害,同时内功攻击对BOSS有着不俗的伤害。高机动性可以合理的加入或者脱离战场。

PVP:由于目前精英服五毒经脉没开,技能等级一重的现状。PVP方面五毒处于垫底地位。在这里不做过多介绍只是简单说下连招技巧。

使用飞镖同样可以触发被动穿风的,对战真武的时候对方使用剑气接驱影,我们可以飞镖在他驱影的时候接穿风免费位移一次不消耗内息。

灵蛇刺骨最远距离还有对手一个身位的距离施放爆魂决瞬间接穿风远离是可以破掉上善的。

灵蛇刺骨起手不错但是不要强求,可以狂蜂追命接位移然后看时机凤凰决杀接位移在蜃意无双这样消耗对手的。

六连续运行后,你可以穿风(向后)黑雾刀method-wear风(向后)疯狂的蜜蜂追逐life-burst灵魂之后向后移动,您可以运行在海市蜃楼无双触发第二阶段的损伤也可以拿起飞行鸟(滚)杀死锁和爆震飞。当然,如果你想要一套带,你可以改变snake-piercing寄生技术(触发麻痹效果)疯狂的蜜蜂追逐他的生活后,然后幻影无双麻痹对手黑雾接近交叉或其他技能根据情况。

蝙蝠掠夜的解控击倒要对手在你身边时才可以触发,其他时候只是解控作用所以要合理运用。

每次蜃意无双激活噬魂蛊的时候对手都会短暂后仰以下,我们可以抓住机会逃跑或者接技能连击。

狂蜂追命、凤凰决杀、索命决都是可以在低空使用的。可以被击飞反手,或者二段跳的微风扶柳空中接近连招。当然要小心抱月惊风(抱妹杀)。

飞雀夺怀施放时有短暂的霸体下来的时候击飞,有些情况下提前预判使用是可以破掉对手的一些类似六连的技能的。

凤凰决杀的六连输出很重要但是也不要太依赖,合理的运用一些小技巧消耗对手才能寻找机会,六连可以逼对面解控也可以在对面没有解控的时候最大化输出。要合理运用。能够通过其他小连招骗掉对方解控是最理想的。

在不考虑经脉的情况下,作为一个低控制免控孔,先手非强控的职业,碰到丐帮要友好不要起争执,如果真有仇恨,先绕着走,成长起来以后再回来报仇吧。

总体来说五毒在PVP方面更注重诡异,让对手不知道你什么时候打出致命的连击。抓到破绽的时候一击致命的效果。不过针对目前精英服版本,这个现在只有信仰。大家要对五毒有信心。

五毒在PVE和PVP当中暂时介绍这么多,只是本人在精英服测试的一点心得,不足之处还望见谅。只是给刚起步的玩家一点参考价值。只是参考不是定式。

三、心法

心法的选择跟主加的点数息息相关,这里只对我知道的一些心法简单介绍下,大家可以参考下

归鞘:主属性根骨战斗属性气血不推荐(系统赠送)

厚德:主属性气劲战斗属性气血可以过渡(龙首山)

白刃:主属性力道不错的外功攻击加成堆力道和外功的玩家可以考虑(签到)

修罗:主属性洞察技能会心伤害推荐使用(极限挑战初级天魁币兑换)

同袍:主身法副力道推荐喜欢身法的玩家(挖宝获得)

征旗:主气劲副力道气劲对五毒的内功加成不错可以考虑(挖宝获得)

青鸟:主身法有BUFF技能减少追风不内息不推荐

金戈:主根骨副气劲被动提升杀意上限觉得自己贫血的可以考虑(竞技场天相币兑换)

铁马:主力道副气劲技能BUFF增加攻击力与金戈相生洞察提成金戈铁马相生才适合五毒(悬赏令获得)

灵素:主根骨副身法不推荐(41郡王府获得)

悲回风:主力道副洞察对破定目标有额外伤害紫色土豪心法有能力的朋友可以考虑入手(挑战龙首山获得)

寻欢:主洞察飞镖带击倒效果推荐使用(初级江湖令兑换)

地藏:主根骨不推荐(51血衣楼获得)

善缘:主气劲副身法气劲不够的玩家可以考虑

罗睺决:主气劲副力道紫色心法堆气劲很好的选择(挑战郡王府)

绝命:主气劲副根骨相对其他心法不推荐

止杀:主气劲副洞察可以考虑

无灭:主身法副根骨

无生:主力道副洞察

心法总体介绍这些后期心法暂不做介绍,我将来心法的选择是修罗寻欢征旗或者悲回风(毕竟比较难搞)当然罗睺决也不错。大家可以按照自己的喜好选择自己喜欢的心法。

以上是本人对当前版本五毒的一些微末见解,当然每个人有每个人的玩法和喜好,这里只给大家提供参考之用,不足之处还望指出,我会虚心请教。

天涯明月刀OL会心伤害属性理性分析篇

天涯明月刀OL会心伤害属性理性分析篇

我们来看看,90级经脉开放后,会心伤害最高可到155%左右。(4件首饰各附魔6%会伤+砭石)。不过现阶段又有几个人叠了会心伤害,而又把会心伤害叠加到120%以上呢?至于会心伤害如何到120%?首先你需要把首饰附魔(附加会心伤害属性),或者砭石打上会伤的石头。以首饰附魔来说,目前整个服务器,包含会心伤害和五维的双属性首饰不多吧,多是单加会心伤害的。即使是土豪,想买也买不到双属性(会伤+五维)的。因此,如果你选择首饰附魔会心伤害的话,你的五维属性必然下降很大一部分,而这将影响你的攻击,血量,会心率以及格挡。如果你选择用会伤砭石的话,由于是昼位,因此你将不得不放弃攻击或会心率。

当前版本,由于选择了会伤,而放弃了稳定的属性输出,这无疑是赌人品,赌暴击。如果不出暴击,则输出肯定不如普通装备附魔后的伤害高。再者,大家可以看一下帮派技能,现在游离技能更改了。每级是根据对方的会心伤害降低对方会伤的值=对方会心伤害*技能等级*0.04。即是说,如果你的会心伤害达到了120%,我的游离20级,那么便可以降低你的会心伤害=120%*20*0.04,等于降低了你9.6%的会心伤害,这时候你的会心伤害就只有110.4%了,暴击也不疼不痒。别忘了这个技能同时也降低你的会心率。因此,在我看来,放弃了这么多属性,却还要赌人品赌暴击,实在不值得。除非你的会心率很高。而且游离这个技能是对方的会伤值越高,他降低的幅度就越多。如果对方的会伤为130%,游离到了30级,便是降低15.6%,对方会伤就只有114.4%了。可以看出,当前版本由于堆不出高会伤,因此低会伤的作用不会很明显。

所以在笔者看来,天刀里如果对手会心伤害达不到150%以上,而自身能够保证游离等级足够高那么对手的输出效果将不明显。而如果,你的会伤才120%到130%,在强大的游离面前还不如不堆。况且,点游离所花的费用,可比买装备堆会伤便宜多了。

不过这是针对目前游戏普遍伤害都不高的情况下而言,毕竟如果你的会伤只保持100%,游离40级的话,那么你的会伤只剩下84%了。所以,后期如果每下都能打过千伤害的话,无疑会伤作用就体现出来了,而且将越来越明显,这时候靠的就不只是游离,还需要韧劲了。

当前版本把会伤维持在115%我觉得是一个较为合适的值,也较容易。假设两个号,一个号由于堆了会伤,达到130%,因此他每下只打能2000。假设我的游离三十级,那么他的暴击输出为2000*2*114.4%(游离减掉15.6%)=4560。另一个号,会伤115%,堆了其他属性,所以他每下打2100。同样游离三十级,暴击输出为2100*2*101.2%(游离减掉13.8%)=4250。可以看出差距不是很大。这还是以输出为2000的情况下计算的结果,实际差距可能更小。(可能天刀的伤害计算方式有误,不过相信差别不大)。

实例:

下面是摘抄贴吧某太白玩家堆会伤的原句,我们来分析下。他说:顶一个刚才和朋友插旗亲测我用会心伤害石头119.2%会心伤害破定后天峰五连最后一下暴击第一次2461第二次2643第三次2588之后卸下来4个会心伤害石头第一次2033第二次1996第三次2130。通过上文伤害公式,我们得出他的初始伤害约为1040左右。这符合会伤119.2%和会伤100%的结果,输出刚好为2500,2000左右。因此上文伤害公式基本是正确的。然后,他说这句话的时候,游离这个技能还没有修改。因此两次测试伤害结果相差约500。现在,我们以更新后的30级游离,重新测算下两次的差距。经过公式计算(游离相减),得出以120%会伤计算,他可以打出2200左右的伤害。然后再以100%会伤计算,初始伤害提升至1140计算。同样游离30级。计算出结果为2000。因此可以看出在暴击的情况下,伤害差距也只有200,别忘了这还是天峰五连双倍后的伤害。却因此舍弃了基础面板属性与稳定输出,我觉得在当前是不值得的。在当前,攻击属性还是最主要的,也是最主流的伤害属性。

详细的评测等楼主90级,经脉点了后再测试。到时,楼主还会把所有石头换成加会心率的。使会心率保持在到97%左右(我是很希望变成100%,不过这是极限)。然后测试下会心率同韧劲之间的关系,不知道是否真的存在所谓的人物自带的无敌的初始韧劲,有的话计算下其值约为多少。

天涯明月刀五毒怎么样

天涯明月刀五毒怎么样

大家好我是妖冥殿测评团队的罪歌,正式服的五毒出了很长时间了,下面就由我来进行一下简单的分析。

首先,五个毒物属于一个高爆占领,专注于洞察力,活力,力量,和刺客注意致命一击。虽然现在很多人都说五个毒物不应该用于原始输出,但事实上,这主要是因为每个人都尝试新事物和玩新职业,导致太多的五个毒物和冲突的需求。把这一点不谈,五个毒物很强的职业无论牛皮纸或PVP。

在PVE刷本中,不同于别的职业选择技能经脉直接提升百分比伤害,五毒的主PVE的经脉,很多都是对霸体角色造成双倍伤害,甚至于上个版本的天香,天香意决也只是提升百分之五十的伤害,所以说在刷本过程中,因为BOSS都是霸体的,再配合五毒大部分高伤技能都是单体技能或者单体伤害高,五毒在刷本中可以算是主力DPS。

在PVP论剑中,五毒也是非常厉害的职业。穿风赋予了五毒超高的机动性;比如黑雾刀法和点出狂蜂追命武曲后的灵蛇刺骨以及被标记后的飞雀夺怀,使五毒在论剑中成为了一个很恶心的职业,粘人,粘人,粘人。不断地粘人,几乎摆脱不了的粘着,甚至可以索命决-黑雾-灵蛇刺骨,这一套拉倒30米之内的敌人没有一点问题。再加上技能都会带一些比如击飞,击倒各种小控;寄生诀又自带两段强控,第二段跟太白的无痕点穴一样,所以五毒在论剑中非常的强。

但是五毒的缺点非常非常的明显,首先就是脆。一点根骨五点血,双防提升也不高;其次,除了杀意技,没有高伤的AOE。在盟会站掠夺战野外宣战还有战场,处境比丐帮和太白还要尴尬。

虽然说缺点很明显,但是依然掩盖不住五毒的优点,毕竟是新出的职业,强是肯定很强的,而且肯定是会被削弱的,所以说还是希望大家好好享受新职业,毕竟估计会削弱的。

最后祝大家都能玩的愉快。

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