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天涯明月刀哪条河里会飘花瓣_新浪天涯明月刀专区

时间: 2021-01-19 18:47:30 来源:互联网 作者: 互联网

《天涯明月刀》制作人于海鹏专访:武侠具有时代融合性

《天涯明月刀》制作人于海鹏专访:武侠具有时代融合性

于海鹏:武侠具有时代融合性于海鹏:从一张《电脑商情报》的招聘广告开始加入了游戏开发行业。闷头做了10年单机consolegame,09年加入腾讯是一次崭新的开始,这里的文化氛围,环境,机遇和身边的小伙伴们,都让我迸发了自己从业多年从未想象过的激情。网络游戏开发最大的魅力在于能和玩家做非常近距离的互动,去倾听他们的声音,去实现共同的梦想。这种经历很辛苦也很享受。平时比较好静,喜欢听音乐,看电影,如果时间允许也会每天运动一下调剂节奏。对二次元宅文化比较有爱,被人吐槽过年纪不小了还看这些,但如果不保持一颗年轻的心,应该是没有办法做出90后00后喜欢玩的游戏的吧。很高兴认识大家。关键词:1.偏执2.理性3.冷幽默4.宅Q1:武侠对于中国人来说有着特殊的意义,每人都有一个武侠梦,您心中的武侠是怎样的?Ethan:我心目中的武侠是一个更有时代融合性的东西。武侠这个概念本就不是固化的,70年代的邵氏武侠,90年代的香港新武侠浪潮,当代的玄幻武侠,这些都是武侠,只是随着时代在做演进。所以《天涯明月刀》在首发的时候,打出的slogan也是武侠·Change。Q2:《天涯明月刀》想要带给玩家的是一个怎样的武侠世界?可以大致说下为此做了哪些尝试?Ethan:在国内市场而言,武侠游戏很讲究古风概念,包括古风的角色服装和古韵的场景环境,但如果只是强调“古”,是很容易做的土气的,甚至一些优秀的古装电视剧都有这个问题——还原度很高的古装设计,虽然“朴素平和”,但因为有演员的气质加持,所以依然不显土气,但游戏可是没有这个优势的(想象下鹿晗,霍建华或者严宽的古装扮相,衣服不变,但把人换成我这样的负颜值胖屌丝,效果会一下子变得多么不堪,就能理解我说的意思了),所以《天刀》在保证这个“古”字的同时,也下了很大的力气在“美”上,角色的审美高度符合现代的眼光,效果应该说已经成为了行业的标杆。场景和角色一样,我们选择的也是高度写实唯美风格,突出特点是磅礴大气,充满细节和动态丰富,这种写实风格,可能在局部的景观营造上,不如直接放上一颗大桃花树,然后落英缤纷的飘粉色花瓣给很多玩家的冲击力更大,但整体营造出的次世代品质感和细腻贵气,却是强调简单造景的传统美术风格所不及的。在音乐上我们也力求保持古风设计感的同时,尽量加入更具时代性的东西,比如我们在七夕节的节日活动中,活动场景的区域音乐,就大胆的使用了小提琴为主的乐器,配合恰到好处的旋律和编曲,最终的整体听感雅致流畅,不落俗套。在专门为《天刀》打造的Quicksilver次世代引擎上,所有这些效果都表达的很成功,也得到了玩家和行业的高度认可。Q3:《天刀》的剧情十分细腻,但也有不少反馈强制的剧情流程很长,不知道这块是否有什么考量?Ethan:剧情是《天刀》很重视的一个方面,我们也专门为一些重点内容制作了高成本的即时演算过场桥段(很多玩家称之为CG,但这些的确不是预渲染的CG,而是Real-TimeCutscene),这些努力得到了很多玩家的高度赞赏。但的确也有一些对剧情不太感冒的玩家,会觉得过于拖沓,所以我们在后续的版本中,也会增加让玩家的小号都允许手动跳过剧情的设计,这样无论玩家对剧情是否有感,在练小号的时候,也可以多很多便利性。Q4:《天刀》的职业设计是很有特色的,例如天香这个职业,相对很多MMO而言脱离了战法牧的体系,这块是否和武侠世界的构造有关?对于职业的多样性、职业个性以及职业的拓展之间如何取舍、平衡?Ethan:《天刀》的职业战斗部分是产品在设计上比较成功的一块内容。天香的两种战斗模式,也的确很有创新和特色。至于对于战法牧玩法的讨论,我的理解上,可能与武侠与否无关,所谓武侠就不能战法牧的说法,多少有点形而上了。战法牧,或者专业点说是“有明确职业分工的组队PvE挑战玩法”,最早的明确化应用是在EQ(无尽的任务),后来在魔兽世界发扬光大,这种组队PvE战斗形式,在基础架构设计上就能有较好的玩法乐趣和策略性,所以在无论武侠游戏还是非武侠游戏里应用都有其合理之处。《天刀》的副本设计,并不排斥这种玩法思路,但也不会只依赖于这种基础玩法框架,针对每个boss我们也都努力去设计更多样化的元素,表达更多开发团队的诚意。Q5:对于玩家关心的各职业间的平衡,《天刀》又是怎么调控的?Ethan:没有绝对的职业平衡,不要说变化参量如此之多的战斗系统,就算是完全对等设计的博弈类游戏,也是有先手必胜或者先手必败的存在。而且即便如暴雪的设计能力那么强,在星际争霸中也是一代补丁一代神的节奏。《天刀》调控职业平衡,主要依据两点,一个是竞技场大量实际战斗的胜负结果,勉强算是大数据的一种基本运用,另一个是我们和一些公认PK水平很高的玩家建立了大神玩家顾问群,很多改动都会征求高手玩家们的意见。但平衡性调控永远是一个动态的话题,我们也只是在路上,希望我们能够做的越来越好。Q6:我们在《天刀》还看到腾讯游戏很少见的摆摊代工系统,这块是出于什么考虑,可以分享下相关的心得不?Ethan:只是给玩家多提供一种玩法体验而已,并没有多想什么。真相往往简单、直白,毫无深意。Q7:我们看到《天刀》里面有一定的沙盒的元素,最近沙盒的概念也被炒得挺火,不知道《天刀》是否也有往这方面发展的考量?Ethan:《天刀》不是沙盒,也谈不上沙盒元素。沙盒类游戏应该只提供规则,允许玩家基于平台提供的规则高度自由化进行各种游戏体验。这种概念的确很诱人,但事实上,沙盒化和深受国内大量商业化游戏影响的玩家之间,有着不可调和的冲突。《天刀》的定位还是“非小众的商业游戏”,所以脱离开用户群自嗨,是不可取的。但抛开沙盒这种形而上的概念,在传统的战斗玩法之外(副本,单P,群战都是基于战斗的玩法),如何做一些玩法创新,也一直是《天刀》努力的方向。在10月下旬开启的“谁与争锋”资料片里,我们也开放了家园玩法和帮派驻地,让玩家在基础战斗之外也能有一些体验新颖且有成长积累概念的休闲玩法。在再下一个资料片中,我们也将加入有我们特色设计的航海玩法,我自己对此也很是期待。传统的端游受到了移动时代的巨大冲击,2014~2015年度上线的新品端游,大多遇到了意料之外的低谷,而RPG的结构性问题也暴露的愈发明显,用户群体对传统RPG的一些体验不再适应。这些都是我们面临的挑战,团队目前正在冷静客观的对待这些问题,也在努力的优化玩法体验。我们相信游戏生命的维持,源自对目标用户需求的切实把握,而不是概念化的“银弹”,无论这个“银弹”是沙盒还是其他什么抛开品类定位的所谓大胆创新。Q8:我们听到有一些玩家反馈《天刀》的内容放出在等级上控制得稍紧,您对游戏内容的投放以及消耗的取舍怎么看,是否有什么等级之外的调控手段?Ethan:对内容消耗过快是所有RPG都会面临的问题,而且与一般理解的不同是,不仅仅是基于PvE刷副本的游戏会这样,基于多样化玩法的社区类网游也会面对同样的问题,实际运营经验和专业用户调研都证明年轻用户对玩法的首要需求是尝新,一旦停止内容更新,玩家就会很快开始流失,PvP玩法的加入会缓解这个问题,但依然不能根本性的解决。这也是上文里所说的RPG结构性问题中的一个。通过卡等级这种方式,的确体验不好,但面对当今的市场和用户,其他可选的方式也都有这样那样的问题。很多当年表现出色的神作,比如魔兽世界,梦幻西游,以今天的主流用户眼光来看,都是体验上非常疲劳和高压的产品,简单的沿用和复制,也并不能解决问题。《天刀》也在面临着这些挑战,一些具体的解决方案也投放在了第一个资料片当中,至于是否能够起到效果,我们正在拭目以待。Q9:《天刀》无论从玩法内容和效果表现上都是很丰富细腻的,这块相应的对机器的性能要求应该很高,例如之前项目组有分享的捏脸,对于性能这块有做过什么特意的优化不?Ethan:性能优化是《天刀》最为有自信的技术点之一。TimSweeney说过,性能是衡量次世代引擎的标准,所以《天刀》在制作之初,无论实现的渲染效果有多出色,我们也始终把优化放在同等重要的地位,之后我们团队也会以开放的心态去分享优化过程中的一些经验。在这里我还要强调的一点是,《天刀》因为画面效果很出色,所以大家会更多的把目光聚焦在渲染效果和客户端优化上,但其实《天刀》的服务器的效能也是十分强大的,抛开技术细节不谈,我们服务器在两点上是堪称标杆水准:其一是我们在开放大世界,允许千人级别同地图PK的规模下,支持了动作游戏水准的战斗技能,而大多数动作游戏RPG,服务器连10v10都捉襟见肘;其二是我们实现了单服4w人同时在线,而且这种在线承载规模下,玩家不会有任何体验上的劣化。虽然所有端游项目里,服务器技术都是最高机密,但我们后续也会通过GAD等渠道一起去多做分享交流,帮助行业水平一同提高。

天涯·明月·刀

天涯·明月·刀

断桥残雪不是临安,不是杭州,所以也没有断桥的景,却有雪,鲜红的雪。一步一个脚印的从远方夕阳尽头走来。那是一张苍白的脸,配以苍白的手和刀。在茫茫落日的余晖下,你可以想象的出这是一幅多么孤独的画面,幸而我们的傅红雪不是对着倒影练剑的独孤求败。前进一步,或许就是死亡。后退一步,或许仍然是死亡。傅红雪没有停止,正如他在变成品尝饭菜一样,菜肴简单,他吃的很慢,很仔细,但筷子没有停下来。直到某一天,傅红雪武功尽失,再也无法挥刀,他仍会拖着残废的身躯缓缓迈进。这一次,傅红雪要去的地方是凤凰集。人在天涯枯藤老树昏鸦,小桥流水人家。古道西风瘦马,夕阳西下,断肠人在天涯。我不知道此处的最后一句到底该读成断肠、人在天涯,还是断肠人、在天涯。我们听不到元曲真正的唱腔顿挫,但我在第一次读到这句话时,我是以前者的语气来阅读的。这首诗早在初中我就学到,那个时候,让我引起联想的,便是傅红雪。傅红雪去过几次天涯。最早是在十八九岁,在边城,那里是北疆的天涯,黄沙满天。这次的天涯则是在三十七岁时所到达的某种境界。无我,无杂念,刀人合一。天涯是一个很棒的具有理性思维和抽象空间的词,任何人在自己的想法中都有一个天涯。傅红雪的天涯就是:“我没有朋友。”三十七如今三十七已然成为我的一个图腾或者信念了。它的由来是由于《》。小说中我所能记忆的应该有两次出现这个数字。第一次是杜雷调查傅红雪的资料,记录在一张纸上。“傅红雪。年龄约三十六七岁。特征右足微跛,刀不离手。武功无师承门派,自成一格用刀出手极快,江湖公认为天下第一快刀。身世家世不详出生后即被昔年魔教之白凤公主收养,是以精通各种毒杀暗算之法.犹独身未婚,四海为家,浪迹天涯。性格孤僻冷酷,独来独住。”第二次则是公子羽和傅红雪的对话。“公子羽道:“你已有三十五六?”傅红雪道:“三十七。”公子羽道:“你知道我有多大年纪?”傅红雪道“六十?”公子羽又笑了。一种很奇怪的笑,却又带着种说不出的讥消和哀伤。傅红雪道:“你不到六十?”公子羽道“我也三十七。””三十七在我生命中已成为不可缺少的一份子,它所代表的是一种成功,那便是像傅红雪一样在三十七岁时名满天下。月无心明月本无心,那个女人却叫明月心。我直到近些日子才明白明月中心的意思。我看到一张歌唱专辑名字叫月天心,我茅塞顿开。所谓的心,并非指的是(此中言语一时无法表达),而是明月正在天涯上空的正中心。然而明月是否真的能在天中心呢?我想古龙的用意是为了让这部心血作品更加华丽多姿,毕竟这是一部有诗意百读不厌并且深有哲理内涵的作品。一刀动风雷曾经有个网友在网上列举了几场古龙的经典决斗场面。我在后面留言,杜雷和傅红雪的决战并不比李寻欢和上官的对决逊色。杜雷只是一片绿叶中的一片,他的出现完全是为了烘托傅红雪的冷静和沉稳。但杜雷的描写也成功而出色,杜雷不是纸扎的,一刀动风雷这么一个名号不是可以信手得来的。时间:从下午到黄昏地点:倪家废园的六角亭人物:傅红雪和杜雷倪家废园是个好地方,因为它早已没落,杂草丛生,荒无人烟。在拙作中《唐璜和罗亭》中就借用了古龙的这块宝地。傅红雪等待的地方正是六角亭。他静静矗立在那里一动也不动。“白杨不问。白杨无语白杨无情。”文中的白杨我们可以看作是傅红雪的化身。夕阳渐下,拉长了傅红雪的影子。杜雷来了,来迟了,迟来总比不来要好。迟来也有很多原因,害怕可能就是其中一条。不过接下来,我们看到一段精彩的对话:“杜雷道:“我来迟了。”傅红雪道:“我知道”杜雷道:“我是故意要你等的,要你等得心烦意乱,我才有机会杀你。”杜雷忽然笑了笑道:“只可惜我忘了一点。”他笑得很苦涩:“我要你在等我的时候,我自己也同样在等!”傅红雪道“我知道。”看到这里,我不由拍案叫绝。杜雷自以为计谋得逞,却不料任何的诡计对于一个无欲无求的人来说起不到任何作用。结果对于小说本身只是起到烘托的作用,重要的是傅红雪的等待和对峙的过程。我不日前粗略重看了一下小说,我看到如此一段:“后园的角落里有扇小门。傅红雪是从这扇门进来的,杜雷也是。他们没有越墙。小径已被荒草掩没,若是从草地上一直走过来,距离就近得多。”这段话看似不经心,其实是点睛之笔。就连杜雷自己都说,傅红雪是他尊敬的人。所以他们两个个都不会作出偷偷摸摸事,要比试就堂堂正正的从门而入。一条曲折荒草满布的小径在潜意识中是比喻两人相似有不同的坎坷经历。冲着这一点,我想这场觉得入选优秀的决战也是不为过的。旧时王谢堂前燕燕南飞来了,沉醉不知归途,在一阵谁也听不懂的梵歌中,飘进屋子。他的衣衫火红一片,仿佛是怀春少女脸颊扬起的绯红。千万不要羡慕他,出场的派头那么大未必是件好事。有手有脚的,为什么要作个傀儡?所以燕南飞的下场是个无奈又心酸的悲剧。燕南飞是个好小伙子,自信自负,但他的悲哀就是被公子羽利用成为一个替代的木偶。傅红雪只是个例外,若换作你我是燕南飞,武功卓绝,相貌初衷,你会拒绝公子羽的诱惑吗?我想我们大家都不可以。纵观这本小说,燕南飞的出现,消失,再现到死亡,是一条隐藏的暗线。我们其实很难找出燕南飞真正的恶迹,所以我们不能把他定义为邪恶,他属于边缘,在进与退的抉择中犹豫不决。燕南飞本质不坏,也有一颗善良正义的心。在首尾两次决斗中,他都败给了傅红雪。他恳求傅红雪用蔷薇剑杀死自己,这有点像日本武士的切腹。如果对于燕南飞本身来说,这是不必要的,输就输,没什么寻死要活的。他之所以选择死亡,是因为他感觉到太累了,公子羽的名号给了他无形压力。他胜,他才可以活下去。他败,就算傅红雪不想他死,公子羽也会让他消失。但燕南飞胜的了吗?听见了吗?枯燥单调的拔剑声,一遍一遍,回响在空荡荡的屋子里。燕南飞一定要杀死傅红雪,不为什么,只为了自己可以继续养尊处优下去。似有若无我一直不明白萧四无的四无除了无情之外,另外三无是什么,我绞尽脑汁,想到了荆无命的无命,杨氏兄弟的无忌无律。偶然一次,一个想法在我脑海闪过,所谓的四无,是否是似有若无的似无呢?落叶萧萧,似有若无。白衣。萧四无站在银杏叶纷飞的树下,专心致志的修磨自己的指甲。“上天入地寻小李,一心一意杀叶开”。小李已归隐,叶开也乘风离去,剩下的除了飞刀,还是飞刀。“萧四无道:“我的飞刀究竟有哪一点比不上叶开?”傅红雪沉默着,过了很久才缓缓道:“你出手暗算我两次,第一次虽尽全力,却在出手前就已发声示警,第二次虽未出声,出手时却留了两分力。”萧四无也不否认。傅红雪说道:“这只因为你自己心里也知道不该杀我,你根本没有非杀我不可的理由,所以你出手时,就缺少了一种无坚不摧的正气。”他慢慢地接道:“叶开要杀的,却都是非杀不可的人,所以他比你强!”萧四无道:“就只有这一点?”傅红雪道:“这一点就已足够,你就已永远比不上他!”萧四无也沉默了很久,忽然转过身,头也不回地走了。傅红雪并没有回头。走出一段路,萧四无忽又回头,大声道:“你看着,总有一天我会比他强的,等到那一天,我一定要杀了你。”傅红雪淡淡道:“我一定等着你。””从那一刻起,傅红雪的话在这个满脸青春痘的少年心里生根发芽。傅红雪对于萧四无的评价很高,“若干年以后,我和他再战,我是否还有战胜的把握?”萧四无也是我在小说中非常欣赏的一个人物,我为他所拥有的感到骄傲,可是毕竟小说是残忍的,萧四无的生命成全了傅红雪的快刀,他用死亡换回了傅红雪的清醒,说到底也是死得其所,重若泰山。如果肖四物可以存活数年,我希望看到一个真实的面对面的决战。富摘要谁动了他的心,富摘要感动他的心,仿佛一位菩萨没有吃烟花流口水在餐桌上美味的食物。富摘要不是上帝和佛,为什么他不能有爱吗?崔蠢人总是刺向他,这使他紧张。但是富摘要已经环游世界十多年,所以他应该有一个好的家。所以Xiaoting出现了。奇怪的是富摘要大部分的女性来自妓院,Xiaoting也是一个女人住在肉和皮肤。战役结束后,燕Nanfei和龚Ziyu富摘要回到大自然。一个清晰的河流,一个孤独的女人努力洗衣服。突然,一个苍白的脸反映在水中,和女人抬头一看,她发现傅摘要站在她身后。傅四眼,摘要很少笑了。这是小说的最后一个场景,一个结局。富摘要的心是真诚的爱,崔侬,小亭。虽然他总是假装感冒看起来数千英里之外,富摘要的心非常善良而温柔的。。龚Ziyu读小说的时候,他没有像往常一样读推理小说。相反,我与富摘要合并。镜子破碎,露出一个老的脸,我很惊讶。我没想到这个人龚Ziyu。官的儿子于成为七十三年的历史。是什么导致了它吗?的声誉。的兴趣。这样的力量。每个人都想要,什么折磨一个天才。最后,龚Ziyu得到一切,但失去了年轻人的青春。在古龙的作品我看过,ABC | |锣Ziyu |校正|是一个字符| |突然回头ABC | |,他的外貌完全是偶然的。他被继承人的标题英雄沈朗,但他生活一样聪明的老师吗?流浪的河流和湖泊,像小鸟一样自由飞翔!看到他从我主观的观点,我很佩服他。但冷静地思考,我会找到龚Ziyu低自尊,他非常悲观。他蜷缩在镜子里像一只乌龟,欣赏另一个锣Ziyu的青年和卓越。他有智慧,费尽心机,武术,和生活经验,但他没有尊严。龚Ziyu,这样一个著名的名字,很容易给人一个手来取代,换成我,不可杀人。顾长似乎已经改变了最后,龚Ziyu没有死亡像燕Nanfei和肖四,他终于活了下来,过着幸福的生活。琴琴打破了刀刀光闪过,只是闪过。字符串停下来,身体休息。刀和琴弦的光让我想起一个很酷的叫江Duanxian的刽子手。傅刀不见了,因为摘要的爱。秦切断,因为傅摘要的理解和超越自己。我会永远记得钟李的消息在纸上留下的注意破钢琴:“剑是错过了钢琴和月亮落,花死。的儿子就像一条龙,9天。

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