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天涯明月刀外公和内功_天涯明月刀OL内功攻击力

时间: 2021-04-25 22:12:25 来源:互联网 作者: 互联网

天涯明月刀内功有什么用

天涯明月刀内功有什么用

我觉得不断探讨,才是发现问题-解决问题的关键,就算我的理论是错的,那么你们给出了自己的想法和意见来反馈我的时候,我也就收获了更多,而看攻略的人也是如此。

相比那些说的含糊其辞,却没有一点数据内容的解释来说,可能经不起多少的推敲,也可能在很大程度上限制新手的思维。

今天我向来说的是内外功的作用:我发现身边很多人,对内外功的认识是这样的,外功就是我打的伤害,内功就是被格挡之后所能发挥的伤害。虽然怎么说是没错,但是很多人却理解成了,我只要外功高那么伤害就高,内功只是在格挡的时候发挥作用而已。这是错误的。

数据==上,先来说一下伤害问题,大家有发现吗,查看技能,然后按AIT键可以看技能伤害,而括号里的数值就是

技能的伤害。而这个伤害才是打怪的时候的伤害,而不是外功吧,那么问题来了,这个技能伤害是怎么增加的,为什么会是这个数值。同时也是今天的重要课题。

首先说明一点,我是真武,我也只是测试了真武的数据而已,不同职业加成比例多少我不清楚,但是有一点,我希望大家去测试下,唐门内功不提高技能伤害吗?貌似很多唐门都是怎么认为和理解的。我也很想知道,请你们稍微测试下,然后告诉我吧。

经过我的测试,真武的技能伤害【也就是打怪的伤害】=外功*5+内功*5这样的一个数据,当然5不是确定数,5的是5~5.2之间跳动的下面是图试验。

首先这个是下光了装备下的数据,以及归玄这个技能的伤害加成,当前是2645然后内外功的换算325*5+204*5=2645为了测试内外攻的具体加成,那么我选择了身上的几个只加外功和只加内功的装备来。

首先是:

衣服,8点力道就这点是加外功的,别的根骨和身法都是没有涉及到内外攻的,至少真武是这样的哦。8点的力道按照真武0.65的比例来算那么就是5点外功而前后图的比较325和330刚好就是5点外功那么这5点外功加了多少的技能伤害呢。

2670了技能伤害,5点外功增加了25点技能伤害,那么这个小学都能算的吧每点外功=5点伤害了吧【其实我想算错了,然后让你们来挑刺,但是会显示出我小学体育老师的实力太水。】

天涯明月刀五毒流派分析

天涯明月刀五毒流派分析

气劲:1点气劲=0.4内功攻击+0.2内功防御+0.005%会心伤害

洞察:1点洞察=0.02%命中+0.02%会心率+0.1内功攻击

身法:1点身法=0.01%韧性+0.02%格挡

而细心玩家可以发现,五毒在气劲和力道的成长上都是非常不错的(天香的力道成长都没这么高),这也导致五毒分成了两种流派。这也就是大家所说的外功流五毒和内功流五毒,那么属性分别是力道+洞察和气劲+洞察。

注意:

1、为什么没有提根骨和身法?超低的根骨成长相信不是神豪一般都不会选择去堆,而身法加的极少的韧性和格挡也基本可以无视,总的来说至少在前期这两种属性基本不考虑,除非PVP党有特殊需求除外。

2、而洞察在低攻击属性收益的问题上,也不可能超越气劲或者力道的性价比。所以洞察也就只有作为副属性的价值。

二、外功流五毒分析:

在属性加成中我们可以看到力道属性可以加成0.65的外功攻击和0.4外功防御。如此高额的属性加成基本可以媲美神威的力道加成。而且大家不要忘了,被动技能噬魂蛊在满蜃气的状态下可以增加10%的外功攻击BUFF,所以当五毒拥有较高的力道加成下,其外功攻击数值也是非常恐怖的。

三、内功流五毒分析:

首先气劲有0.4内功攻击加成,洞察有0.1的内功攻击加成,从收益上来看,五毒的内功攻击加成收益与天香真武持平,而由于五毒洞察增加会心率,所以这点优势也是天香五毒所比不是的,而且气劲还增加会心伤害。所以搭配在一起效果也是非常不错。而内功由于有无视格挡的输出能力(毕竟BOSS都是霸体的),所以这也是其一大优势。

四、关于内功五毒和外功五毒的选择

这个就好比天香也分剑香和奶香一样,不过五毒选择则更加的自由(毕竟大部分奶妈都是主内功玩奶香刷副本的,PVP有部分非主流外功剑香,不过玩的好也很强)。

外功五毒和内功五毒在副本或者PVP中都能打出相对不俗的伤害。

下面来个数据统计:

外功五毒100点力道+100点洞察:那么属性加成为65外功攻击+10内功攻击+40外功防御+2%会心率+2%命中

内功五毒100点气劲+100点洞察:那么属性加成为50内功攻击+20内功防御+2%会心率+0.5%会心伤害+2%命中

总结:

个人推荐还是走外功流五毒,毕竟外功流五毒有着内外攻击双加成,而对敌人造成的伤害也不仅仅只单看内功或外功攻击的高低,而是综合两者来体现输出的,同时高外功防御在副本当中也有着不错的生存能力。

天涯明月刀内外功区别详解

天涯明月刀内外功区别详解

不少玩家喜欢盲目测试,直接加个内攻BUFF,就上去砍怪收集数据,然后再切个外攻BUFF再来一轮,累个半死发现一头乱麻。

我们做数据测试的,是要讲究方法的。为什么很多数据大家测试不准?因为你本身的攻击是有上限和下限的(X-Y),伤害是会波动的。

解决方法是,脱了全部的武器和首饰,这样你的面板攻击也好,技能加成也好,数值就不会有波动了,始终是X-X。

再去野外找个没名字的小怪平砍及技能测试(如果对方有定力条,可以先破定),因为小怪不同于玩家,内外防和格挡、韧劲等属性,始终是固定的,也不会有玩家那么高的数值,这样测试的结果,更能保证准确性。

然后教大家一个最简单的验证内外攻加成为1:1的方法(这里只是先说单纯的面板属性,不涉及内外防、格挡等的削弱情况)。验证方法是:

先脱光所有加内外攻的三角形砭石,记下技能加成数据,然后你分别上一个数值都为Z的内外攻砭石。

你会发现,内外攻对技能伤害的加成数值是一样的(当然,虽然每个技能对攻击数值的伤害加成系数不同,但是得出同样数值提升的内外攻加成是1:1这个结论就够了)。你去找怪测试平砍及技能,也是一样的伤害。

再次,既然内外攻单纯的数值加成为1:1,那么怎么做到数值加成的最大化?这个问题有点复杂,也有点见仁见智,最简单的判断内外攻哪个对你提升更大,这取决于,你是哪种类型的玩家。

这里就要提到定力、格挡、命中这几个属性了。有定力存在的情况下,你如果命中不够,霸体的BOSS基本上是会全程格挡的。所以这时候,你的外攻造成的伤害,会被大幅度削弱。

上面有提到内攻的作用之一为无视格挡,所以如果你是PVE党,喜欢下本砍BOSS,那么,持久战来说,堆内攻不错,至于如何进一步取舍内外攻,这里就得看另一个属性,命中。

当你命中能高到碾压BOSS格挡,每次都能打中不被格挡的话,内外攻自然是哪个攻击提升大,就堆哪个属性,只是往往要能碾压BOSS的格挡,你的命中估计得在130+。

至于PVP玩家,上测因为身法和命中的属性有BUG,所以上测的取舍比较混乱,这测身法和命中修复后。

如果你是高玩,躲好了对面的破定技,还有定力存在,那么如果你格挡够高,对方命中不够打你是很痛苦的。这时候,只有内攻还能对你造成点伤害。

如果双方都是高玩,快速破定,那么格挡就没有卵用,伤害看的就是内外攻的总和了,内外攻自然是哪个攻击提升大,就堆哪个属性。

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