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《凯恩的遗产》灵魂续作开发商:我们是真有传

  发布时间:2020-01-14 08:51        点击数:

《死亡家族奏鸣曲》(Deadhaus Sonata)已经正式开发了一段时间,最近本作公布了一段视频开发日志,主创人员Denis Dyack亲自介绍了这款作品和《凯恩的遗产》之间的传承。

Denis Dyack是《凯尔的遗产》缔造者,还曾开发过《永恒的黑暗:理智的安魂曲》《无间战神》等经典大作,是一位新手玩家大多不认识的宗师级游戏设计师,捕鱼游戏,他对黑暗的吸血鬼题材情有独钟,而《凯恩的遗产》被许多人认为是Dyack最伟大的作品。可能正是出于这个原因, Denis Dyack在《死亡家族奏鸣曲》的最新开发博客中强调,本作是《凯恩的遗产》的真正灵魂续作。

《死亡家族奏鸣曲》将继承《凯恩的遗产》核心玩法,以动作RPG为基础,强调黑暗的故事剧情。不过玩家扮演的不是吸血鬼,而是一个不死者,与所有生命为敌。这是很有新意的叙事背景,想必能够刻画出十分不同的角色。

Apocalypse工作室很强调本作的多人游戏功能,支持1-6玩家联机攻略合作模式,而且内置Twitch直播功能,观众将可以直接与主播进行互动。虽然可能有主播不喜欢别人指手画脚,但不可否认的是Twitch等游戏直播真的非常能带货。

《死亡家族奏鸣曲》预计今年晚些时候正式发售,首先登陆PC,稍后登陆PS4和Xbx One。




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