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国产游戏主机的处女作阴阳师式神图鉴,这是王峰春天里的一板

  发布时间:2018-10-28 10:04        点击数:

「我们不是游戏盒子,而是真正意义上的第一款国产游戏主机……」,在昨天斧子科技「战斧 F1」发布会的现场,这句话被重复了很多遍…… 

这台游戏机畅玩版售价 899 元,菁英版售价 1499 元,手柄单价 199 元斧子科技从一开始就将自己的产品与游戏盒子划清了界限,并将追逐目标定为了 PS 和 Xbox 等老牌主机厂商。因为之前国产游戏机行业里「拉大旗作虎皮」的先例太多,这款立志游戏主机级别的游戏机到底如何,大家自己做个判断。

国产主机处女作,OS 和参数基本脱离盒子圈

「战斧 F1」始终在强调自己游戏主机的身份属性,这当然不是一件光靠自己说说就实现的事。游戏盒子和主机最大的区别往往就在于性能和游戏内容,而在性能方面最主要自然是看 OS 和参数配置。

「战斧 F1」在 OS 方面是基于 Android 系统的深度定制,以往 Android 定制总会被人打上「手游移植」和「游戏盒子」的标签,不过这次斧子科技在 OS 算是下了苦工。首先突破了安卓本身对应用程序文件大小不超过 4G 的限制,往上扩张到能够跑十几个 G 游戏的水平;其次在边玩边录上做了非常重要底层的优化,这点很多 PC 端都没能完美解决的问题,算是勉强为 Android 洗去了不能作为游戏系统的不良名声。

而在参数配置方面「战斧 F1」搭载的 CPU 是 NVIDIA K1 的 4 核 2.2GHz 版本,GPU 为 852MHz,4GB 的 RAM 和 32GB 的 ROM,并支持最大2TB存储扩展;很值得注意的是「战斧 F1」的处理器用的是 NVIDIA 的 K1,众所周知这是一款相对较老的处理器,第一代的小米平板就使得采用的这一处理器,不过斧子科技也强调了同样的处理器在不同的散热功耗下性能是会有很大差别的,在游戏主机级别的设备中可以达到平板的 3 到 4 倍。

从以上信息看来,「战斧 F1」在参数和 OS 等直观的性能方面可以算脱离了游戏盒子的尴尬位置,不过这样的性能自然不能和 PlayStation 等级别主机相比,但相对于这样低于 BOM 价的售价来说可以算是很良心。

游戏内容能撑起这台主机吗?

值得一说的是这次「战斧 F1」的确并没有作简单的将手机游戏移植工作,而是严肃地在用 IP 足够硬的游戏作品去充实自己的游戏主机。

发布会有将近大半的时间王峰都在介绍与「战斧 F1」合作各个著名游戏商,其中包括了像是「刺客信条:编年史」、「真三国无双 7:猛将传」、「洛克人」……等等这些 3A 级大作,还请来了稻船敬二、铃木亮浩等在世界上久负盛名的游戏制作人来站台助阵,王峰更是一遍遍地在强调两年内「战斧 F1」就拿下 70 多款游戏。游戏作为一台游戏机最重要王牌重要性不言而喻,可作为一个新晋的游戏平台如果只是依靠自己不断寻求与优秀游戏的合作,不断去签约新游戏自然不是长久之计,更重要的是要看作为一个游戏品台「战斧 F1」能够为开发者和游戏商们带来什么价值。

为此「战斧 F1」签下了包括光荣库摩(Koei Tecmo)、育碧(Ubisoft)、SNK Playmore、深银(Deep Sliver)、CODEMASTERS 等国际游戏大厂在内的 200 家内容合作方,以及 Witch Beam、Rimlight Studios、Edelweiss 等独立游戏工作室,并建立了一个 2 亿元的开发者基金。

「战斧 F1」很看好未来的主机游戏开发,并为此作了长久的投资扶持计划,这样的动作无疑能够吸引更多的优秀独立游戏工作室,并为主机游戏开发创造主一篇更优渥的土壤。

那个关于春天的童话终于落地

国内的游戏主机市场在娱乐产业不断进化中从未被遗忘,但却又始终没能真正发展起来。自从 2014 年游戏主机解禁后,「国产游戏主机的春天到了」这样的话题就不绝于耳,但这春风吹了一年多,国内却始终没什么像样的产品面世。因为彼时政策枷锁在时,微软与索尼善无法在施展拳脚,而当枷锁解除时,两家早已厉兵秣马,挤占了绝大部分的主机市场,再加上多年来国内厂商对于这一行业毫无积累,这样的春天几乎与寒冬无异。




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