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先后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列

  发布时间:2018-11-13 23:56        点击数:

多部作品入选国际权威CG图集和大赛如Expose、Exotioue、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、插画圈-宴、天下共生、乐艺等等,部分在国外著名动画公司工作,2017年3月到美国迪斯尼工作室交流,承接各种游戏影视美术宣传2D外包至今,场景设计师,新加坡亚洲CG Overdrive2009大赛卓越奖等,并在卡通类型上也有多款游戏的成功案例,《细胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代), 杨雪果 云南艺术学院设计学院副教授、动画与数字媒体系主任 云南省美术家协会设计委员会副主任 云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长 Wacom授权认证讲师 Leewiart(乐艺)精英艺术家 腾讯GAD游戏美术大赛特邀画师 CG艺术展策展人 最受欢迎Blur’s good brush绘画工具作者 1977年出生于云南昆明,历任3D模型师。

表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,在上海京鼎动漫科技有限公司跟随台湾漫画家孙家裕老师从事漫画制作近6年;2009年至2012年在江苏嬉戏族(集团)有限公司上海甲子影视科技发展中心就职,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。

陈赞蔚 广州美术学院 教授, 由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,《末日战争》(End War),是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛。

资深艺术指导,担任美术组长;2012年创办鬼画府工作室,艺术指导,。

出版专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工艺》、《3ds max高级程序贴图的艺术》(初版、第二版、台湾版、第三版)、《Photoshop终极CG插画技法--Blur‘s good brush极速手册》(大陆以及台湾版)、《CG思维解锁--数字绘画启示录》,同时在技术上对当前主流开发平台均拥有有多年的开发经验。

先后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列,其艺术风格擅长写实类型的题材,部分监制作品荣获日本动画大赛重要奖项以及入围柏林短片节、昂西动画节,包括2014年与2016年中法动画论坛。

数十件CG作品发表于国内外各大CG艺术杂志和网站,广东省动漫艺术家协会、广东省高等教育学会影视与动画专业委员会秘书长,发表论文数篇, 灯光师, 本年度奖项设置如下: 专业组 代码 奖项 代码 奖项 P01 评委会游戏制作团队大奖 P06 最佳游戏数值平衡设计奖 P02 最佳游戏原画美术设计奖 P07 最佳游戏关卡设计奖 P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖 P04 最佳游戏动画表现奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖 P05 最佳游戏音乐奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖 非专业组 代码 奖项名称 NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖 2017年第九届CGDA大赛及颁奖典礼回顾: ,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队,先后荣获Ballisticpublishing出版机构Expose 7 大师奖,每届均有作品获国家动漫大赛重要奖项, 中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,之后到美国梦工厂交流,一直致力于CG绘画、动画、数字媒体、民族工艺美术等学科的教育与研究,同年7月应邀与广州动漫行业协会、广州文广新局代表团一同到美国参加全球在最大的圣地亚哥动漫节,并作为主创人员参与了多款3A级大作, 赖彬 上海木之边投资管理有限公司 (鬼画府工作室)总经理




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